星际争霸2:虫群之心中文版 [xjzb2cqzx]
《星际争霸2:虫群之心(StarCraft 2:Heart of the Swarm)》是暴雪公司发行的即时策略游戏《星际争霸2》的第二部曲,其故事紧跟着《星际争霸2:自由之翼》展开。在本作中,游戏额外加入了新的多人对战内容以及Battlenet线上平台的新功能和升级。此外,该作将延续前作的分支剧情的选择设计,单人剧情的关数及丰富程度将不次于《自由之翼》,在多人模式中对旧兵种(如眼虫)的删改和新兵种(如飞蛇、虫群宿主)的加入成为一大亮点。
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殖民地保卫战中文版 [zmdbwz]
《殖民地保卫战》是一款塔防类型的即时行星防御战略游戏,由Mana Bomb Game Studios开发。游戏中玩家的任务是在Suona星球人的入侵中保卫34个不同行星上的殖民地。所有的行动都在全3D的星球表面进行,所以玩家要经常在移动中确保殖民地的安全。游戏允许玩家沿路线布置10种各具特色并可升级的防御塔,以抵御入侵者一轮又一轮的攻击,当真正需要让他们尝尝痛苦滋味的时候,还有一门轨道离子炮可供调用。
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国家崛起2传奇延续中文版 [gjjq2cqyx]
作为2003年被国内外众多专业游戏媒体公认的最佳即时策略大作,《国家之崛起》不仅获得了巨大的成功,还继而开发了一款资料片《国家之崛起:王座与爱国者》(Rise of Nations: Thrones and Patrio),不过,一个资料片并不是《国家之崛起》的结束,喜爱微软作品的玩家,一定会发现一条有趣的定律,每一款大作再推出资料片之后必定会推出全新的续作,《帝国时代3》(Age Of Empires III)、《神鬼寓言:失落之章》(Fable: The Lost Chapters)以及《地牢围攻2》(Dungeon Siege II)等等,笔笔皆是该定律的执行者,这一次,《国家之崛起》也逃不出这个定律,Big Huge Games在开发资料片的同时,也正在悄然的进行第二代《国家之崛起:传奇的延续》(Rise of Nations: Rise of Legends,以下简称《传奇的延续》)的开发,续作较之前作,无论是在风格上还是战斗系统等方面都会有全新的变化,游戏将由制作人提姆·特拉(Tim Train)负责制作,达夫·恩斯科利(Dave Inscore)担任美术总监,主设计师为唐·卡夫曼(Doug Kaufman),下面就为玩家一一介绍。不同于其他续作以前作为基础,《传奇的延续》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了四个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从Vinci族某市的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡夺这个位置,不惜勾结其他外族发动战争,局面开始变的混乱,就在此时,领近的领近的Alim族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说道游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《传奇的延续》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家之崛起》中的种族数量为18个,但在虚作中大幅缩减到4个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为四个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:Vinci族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造四个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从四大种族中择其一进行游戏,四大奇幻种族中有两个是属于魔法文明,另外两个则属于机械文明,截至目前为止,Big Huge Games只公布了Vinci族和Alim族两个种族,其余两个则守口如瓶,他们向玩家保证,不论是那一个种族,都将具有自己的特色,也拥有独一无二的兵种和两天不同方向的科技树。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。Alim族是一个带有浓厚色彩的阿拉伯魔法族,这个种族的设定,制作小组很大程度上受到了《天方夜谭》的影响,Alim族拥有非常独特的神话作战单位,例如:飞龙、巨人和巨蝎等等,不过,或许是应证了“便宜没好货”这句话,Alim族的战斗单位非常便宜,有些甚至是免费的,因此在战斗力方面则非常脆弱。除了神奇的作战单位外,Alim族还能操控火焰魔法、旋风魔法和沙漠魔法,其中沙漠魔法是基于沙和火,这两种元素的结合就是具有强大威力的玻璃魔法,Alim族可以使出许多瞬间集结部队的魔法,Alim族的军事建筑都有一个功能,在它们的视线范围内随意设定集结点,然后当战斗单位完成后可以直接在集结点出现,而它们的终极魔法强大到可以一次摧毁一整个军队,终极魔法成为Alim族扭转战争败局的关键武器。魔法对于Alim族来说,是至关重要的,它们是机动性很强一个种族。Vinci族的灵感来源于奥纳多·达·芬奇(Leonardo da Vinci)的绘画,种族名称都是芬奇(Vinci),该种族看起来蒸汽朋克味道十足,它们是一个拥有非常强大的机械作战单位的种族,它们是仿照工业革命风格创造出来的机械族,这个种族以步兵团、重型坦克和空军等机械单位为主,它们还拥有很多达芬奇的发明和画作,该种族的一种直升机就是取自达芬奇的化作而设计。Vinci族虽然拥有在游戏中只能建造一次建筑物的发明能力,但却受到建造地点和时机的限制,倘若选择不当则会失败,例如:在实验室以及工厂里生产出来的机器人Zeke,它十分强大,还可以变化三种模式,包括了快速移动的探子模式,还有可以突破敌人防线的攻城模式。总的来说,Vinci族的先进技术性决定了它们的建筑花费较之Alim族更为昂贵,当然,实力也更强大。对付Alim族多变的魔法,Vinci族也有自己的魔法破坏者,它能够破坏一切的魔法,特别是对于Alim族试图用终极魔法扭转战局之时,将是毁灭它们最后希望的操盘手。游戏中的英雄和发明家加科莫(Giacomo)就是来自Vinci族,而他们最强大的对手之一的多戈(Doge)也是一个Vinci族人。Vinci族非常重视工业力量,他们不只是矿业非常发达,他们还非常精通精密仪器以及各种破坏性的机械。在游戏中,各个种族间的能力不是对称的,简单的说,没有绝对的那个单位能够克制那种单位,一切都得视当时的战局情况和战术而定,战斗将更趋向于动态。《传奇的延续》中的英雄单位,较之前作,也会有更多的能力,在游戏中,你的城市周围会有很多中立国,你可以采用多样化的方式征服这些中立国,像是用金钱将其购买,或是出兵武力征服,你可以成立商队,建立贸易路线,进行经济交换,从而增加收入。如果玩家同中立国进行贸易,购买价格会便宜很多,如果你们之间通商时间较长,他们甚至会自愿加入你的阵营,一旦你掌控了中立国之后,你可以发展并拓展它,特别是在一些中立国中,有着丰富的神秘元素Timonium,那么你就拣了大便宜了。游戏中的中立国也各有其形态,有的是个小镇,但是它具有成为大城市的潜力,你可以精心发展壮大,这样会增加你的产量,还会有沙漠绿州,它们可以治疗周围的友好单位,你可以对其进行升级,使其恢复更多的HP,同时也扩张边境。游戏将会分为单人游戏模式和多人游戏模式,在单人游戏模式中,将加入细节更为丰富的“征服世界”战役,有一些特殊的角色会只在单人模式中出现,比如:地图上的Condottierri营地,只有你占领该地区之后,才能生产出特定的Condottierri战斗单位。在多人游戏方面,制作小组正在制作一个全新的“在线对手分配系统”,多人游戏模式最多可支持八个玩家游戏,包括一对一、小组游戏、外交游戏,玩家还可以通过随机对手配给或者自定义游戏室找到对手,或者邀请你的朋友加入你的小组,然后使用对手配给系统寻找对手,在线系统还会包括派系支持和很多种积分方。较之《国家之崛起》中多样化的多人游戏模式,《传奇的延续》中的多人游戏模式则显得较为简单化,只是给地图本身加入了许多可自定义的游戏元素,像是在“控制反应堆”地图中,有一个特别的胜利条件限制,就是掌控中心的反应堆足够长的时间,玩家可以定制自己风格的地图加入其中,除了自定的地图以外,还有很有地图支持传统的游戏模式,它们也不会设有特殊的胜利条件,虽然在游戏中摒除了“奇迹”和“领土”的胜利方式,但一旦对手将玩家的首都纳入其掌控之下,并保持到“风暴计时器”结束,,那么玩家将会立刻被清除出游戏,由此可见,首都的控制权事关胜利所系,但在组队模式中,“首都”胜利条件将不会存在。第三点改变是资源,《传奇的延续》是架构在一个虚幻的世界中,游戏中可供采集的资源也不再是玩家常见食物、木头或矿石等,在续作中取代这些老套的资源的是黄金和神秘元素Timonium,这两种资源均分布在世界各地,只是它们各自的重要性和用途则完全不同,黄金相较于稀有元素Timonium,显得更为普通,玩家可以通过采集或者市场交易来获得黄金,而神秘元素Timonium一词,来源于Big Huge Games所在的马里兰城市名,该元素不仅数量非常稀少,其本身的价值也颇为珍贵,它是作为一种力量源泉而存在的,玩家在采集的同时还需派兵进行保护。最后是战斗部分,虽然游戏方式还是保留了传统的即时策略,仍然要建立一个城市的核心,然后围绕城市建造各种建筑和军事单位,譬如:兵营、市场以及工坊等等,其实不然,看似传统的部分,也加入了大量的元素,玩家不再是围绕核心建造,而是直接将不同的区域构造加入城市中心,根据所加入的构造不同,也会对你的城市造成不同的影响。举个例子说明一下,军事区域构造会让城市更加强大,城市人口和民兵数量都会得到提高,而商业区域构造则会让你建造更多商队,经济水平将会得到大幅提高,另外,不同的国家还有各自特别的区域构造,譬如:Vinci族的工业区域构造、Alim族占星区域构造以及可以升级整个城市的宫殿区域构造等等。尽管《传奇的延续》做了那么多的改变,但是其根本的出发点是因为奇幻风格可以让游戏设计者们更自由的发挥,创造出极具震撼力的设计。战斗是在魔法与科技的世界中展开,在空中你不单可以看到飞龙和飞艇的对战,在地面战斗中还有巨蝎和坦克的精彩对决,战斗场面的激烈度是前作所无法比拟的,空战和地面战是《传奇的延针对有些玩家在游戏过程中出现的MSXML 4.0安装错误 问题。现给出以下建议:安装过程中确定是否拥有权限,Vista(及之后的OS)上安装失败,错误信息为“打开安装日志文件时出错。 请验证指定的日志文件位置是否存在以及是否可以写入。”解决方案是把安装包下载下来,右键单击,选择“以管理员身份运行”即可……xp系统确定自己是否在administrator用户操作,如果在安装失败后,为确保能重新安装正确,请先重启电脑。
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红色警戒装甲冲击中文版3.035 [hsjjzjcj]
《红色警戒装甲冲击》(Armor Rush)是基于《红色警戒3》制作的一个精彩mod,原名《红色警戒4:装甲冲击》。经过多个版本的更新,最新版本号为v3.035,增加大量新的内容,比如:未来坦克、大的船厂、坦克抛壳、法什米尔BOSS等,对苏系、盟系、帝系阵营进行大规模的调整和改进,另外还有一些其他方面的改动,有兴趣的朋友可以到游戏中慢慢体验。
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全面战争:日月共明3.5中文版 [qmzzrygm35]
《全面战争:日月共明3.5》是《中世界2:全面战争》的一款MOD作品,作为一款明末题材的MOD,与同类Mod作品相比,《日月共明》的娱乐性更强,游戏难度也比较低,玩家们不妨下载体验。新版本中陆续添加了新兵模和人物属性,增加了四十个左右的城市和地区一些地区增加了更重要的战略意义。
全面战争:日月共明3.5官方下载(6.27GB)
王国的兴起中文版 [wgdxq]
微软的游戏《王国的兴起》是一款综合了实时战略与历史故事的游戏,不仅将过去及现在的发展大胆的展现出来,更反映出细腻的历史故事以及熟悉的过去。游戏中最大的特色在于全3D的游戏画面以及创新的玩法选择,玩家不仅可以盖房子、修建筑物,更可以提升科技、四处征战,扩大自己的领土版图。
王国的兴起官方下载(500MB)
红色警戒3龙霸天下终结版V1.8 [hsjj3lbtx]
《红色警戒3龙霸天下》是一款玩家自制分享的红警3mod,这款mod十分的出色,已经发布到了完结版,这是小编为大家带来的最新的完结版v1.8版本,这个版本的改动总体不是很大名主要是将1.7版本中玩家们所反馈的一些bug和不足之处进行了修正,让游戏更加的稳定,喜欢的赶紧下载吧。
红色警戒3龙霸天下官方下载(2.30GB)
骑马与砍杀:下克上大名版英文版 [qmyksxksdmb]
《骑马与砍杀:下克上大名版》是以日本晚期幕府为背景制作的一个完整骑砍MOD,该MOD是下克上系列最新版本。游戏耗时4-5个月的研发,加入许多很酷的MOD和自制模型,更加追求真实历史,并且没有打破沉浸感,喜欢日系战国题材的玩家欢迎下载体验。
骑马与砍杀:下克上大名版官方下载(1.17GB)
群星中文版1.6 [qx]
《群星(Stellaris)》作为一款以太空为题材的即时战略类游戏,这款游戏的一大亮点则是玩家可以探索一个浩瀚的银河系,并且还能够自定义游戏中的种族,而且游戏的玩法也是非常多样,玩家可以选择和其他势力的种族进行战斗,或者是结盟和平的发展,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦!
群星官方下载(6.88GB)
魔法骑士战争中文版 [mfqszz]
喜欢《帝国时代》这类即时战略游戏的朋友,推荐一款很好玩的Flash小游戏《魔法骑士战争》(Magic Knights of war)。游戏以魔幻中世纪为舞台,玩家可以建造房屋、基营、农场等建筑,训练农民、民币、弓箭手等单位,学习领袖、锻造、魔法等技能,壮大自己的势力,消灭其他的阵营,最终统一整个岛屿。
魔法骑士战争官方下载(0KB)
梦回公元前3.5:步步为营中文版 [mhgyq35bbwy]
说起《三国群英传7》的MOD游戏《梦回公元前》系列算是比较经典的了,而今天小编则为大家带来了其最新版本《梦回公元前3.5:步步为营》。游戏以秦末时期为背景主要势力有扶苏、陈胜、刘邦、项梁(或项羽)、秦二世等,玩家将在游戏中体验到全新的故事情节,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
梦回公元前3.5:步步为营官方下载(1.65GB)
心灵混乱中文版 [xlhl]
《心灵混乱(Chaos Of Hearts)》是一款支持多人联机的策略游戏。游戏中有很多不同的角色可以让玩家们使用,他们都有着自己独特的属性和技能,每五个玩家组成一个队伍,与其他玩家或者是电脑AI进行5V5对抗,游戏中还有大量装备可供选择,但是每一个角色只能携带六件装备,好好考虑一下吧!
心灵混乱官方下载(0KB)
红色警戒2中日战争中文版 [hsjj2zrzz]
《红色警戒2中日战争》是玩家自制的一个红警2地图作者目的是通过游戏增强一下凝聚力和爱国精神。这个任务都比较难过关,游戏时需要时间和策略,整个游戏地图基本是用实际地形图做的,所以海战地图占大部分,没有蓝水海军和制海权,玩家将很难取胜。另外通过游戏也让玩家对日本地理位置和地形有个初步了解。游戏中每个任务都有间谍卫星、雷达、心灵控制探测仪为标准配置。
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All Walls Must Fall中文版 [allwallsmust]
由inbetweengames工作室制作并发行的《All Walls Must Fall》是一款策略冒险游戏。All Walls Must Fall中文版带有一定的黑色科幻风,采用虚幻4引擎打造,是一款类沙盒游戏。All Walls Must Fall破解版的故事发生在2089年的柏林,玩家扮演的秘密特工拥有控制时间的能力,玩家要秘密完成各种高难度的任务。《All Walls Must Fall》拥有浓重的科幻元素,独特的画风,恰到好处的音乐,为玩家营造全新的游戏体验。
All Walls Must Fall官方下载(738MB)
红色警戒2隐风之龙3.0增强版 [hsjj2yfzl30]
《红色警戒2隐风之龙3.0增强版》是根据《红色警戒2隐风之龙3.0》所制作一款较强的版本,本次做为比较稳定的版本,一定会带给玩家们更好的游戏体验,从原有的游戏基础上增加了英,德,法,俄,中狙击手,还有一些国家的潜艇和空中的飞机都得到了很大的完善与更新,相信此版本推出会有更多的玩家喜欢《红色警戒2》。
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星际争霸1重制版 [xjzb1]
《星际争霸1》作为经典的战略游戏,曾有玩家推出过重制作品,而现在这款《星际争霸1:重制版》则是由暴雪公司亲自打造。游戏包含1998年的《星际争霸》内容和“母巢之战”资料片,画面提升至4K超高画质,支持13种语言,加入区域网络和现代化线上对战,让经典即时战略游戏重获新生。
星际争霸1官方下载(6.90GB)