好玩吗
《七日杀a15.1生化危机1.3》是一款玩家自制的最新mod,在1.3修复版本添加模型僵尸取消大部分uma僵尸,降低僵尸刷新,取消大建筑mod,替换多个单建筑mod,修复兵器卡背包红字,修复枪械卡声音临时替换原版声音的问题,增加大背包,增加inest键枪械武器,增加前期对抗僵尸的兵器。喜欢的玩家们不要错过哦。
MOD简介
一:病毒发展体系三种病毒基因注射开局,注射不同的病毒会有不同的基础属性和发展分支,并且每个基因病毒会解锁与之相对的病毒药剂,服用后大幅度提升自身战斗力。X-病毒携带者 获得大幅度攻击伤害加成,小幅度降低精力衰减,提升中幅度血量和小幅度防御力加成,解锁T病毒配方。(T病毒,药效时间内持续加速并且持续恢复生命)Y-病毒携带者 获得小幅度攻击伤害加成,中幅度降低精力衰减,提升大幅度血量和大防御力加成,解锁G病毒配方。(G病毒,全属性恢复至最佳状态)Z-病毒携带者 获得大幅度饥饿减慢加成,大幅度提升恢复速度,提升中幅度制作速度和小幅度提升血量加成,解锁抗病毒血清配方。(抗病毒血清,清楚所有负面效果,这其实很有用)不同的病毒种类发展路线大不相同,同时会带来不同的属性增益,贯穿前中后期,因为时间和技术原因,测试版内容有限,病毒的分支发展还没有制作。
二:真实生存系统在原版的生存系统上增加了睡眠系统(超过睡眠极限会直接猝死)和伤口系统(伤口不及时处理会溃烂猝死),更加符合真实生存的主题。
三:武器装备库原版武器的基础上增加了多种类武器,热武器,冷兵器,更分为普通武器,魔法武器,科技武器,不同的武器属性增益也大不相同,近百种武器带来强大的打击感,更有传说级武器拥有秒杀buff属性,在以后的版本会增加武器的进阶系统让武器无限制的发展增强。
四:丰富的食物整合了饥荒的食物,添加全部配方,材料可以合成和搜刮,食用后带来丰富强大的buff收益,末日中看到生的希望,美的色彩。
五:多种制作台增加了5种制作台,不同的制作台需要不同的材料和模具,同时也能制作成你非常需要的物品,这个世界的物品依靠双手大多数无法完成,所以随身携带制作台和扳手是明智的选择。
六:回收机购买增加了回收机可以把没用的枪械组件兑换成生化危机货币,这个世界上没有什么是生化危机货币买不到的,目前可以购买种子,配方,以后会陆续增加。
七:银行系统可以把赌场代币和旧式美金兑换成生化危机货币,以后会根据平衡性增加矿物兑换货币。
八:NPC处可以接任务NPC建筑刷新贩卖任务的NPC完成任务会获得丰富的奖励,那是你迫切想得到的资源。
九:大型建筑城市添加了国外的大型建筑城市mod,超大的主城等等,拥有丰富的物资同时也有相对的危险,因为这个建筑mod不完善可能会有卡顿或者浮空坍塌。
十:强大的僵尸增加了60多种UMA僵尸,更有RPG军肥,自爆僵尸,终极boss等等,极高的风险对应的丰富的物资,击杀精英级僵尸会掉落枪械兵器,击杀BOSS会掉落传说武器。
十一:增加了多种方块移植了行尸走肉的装饰方块和陷阱,增加便携式储物箱子,添加了钉子地雷,火焰地刺,守家可能不会太难,因为增加了僵尸飞天板,效果你懂得,以后会陆续开发隐藏方块添加更多陷阱系统。
十二:宝箱集齐生化危机四字合成宝箱开启会获得丰富的物资。
十三:植物增加了饥荒的树木植物,不仅装饰的更加好看同时产物也是制作食物的必备原料哦。
版本介绍
本次更新修复了兵器的大部分红字,降低了兵器的伤害。去掉了uma没用的僵尸,加入了模型僵尸,僵尸属性平衡了下。增加了前期的生存条件,比如新手包多了打火机,增加了前期可以做出来的威力不低的武器,地图上多出了33种随机刷新的车飞机坦克等等,调整了ui界面多了海拔,温度,等级,坐标的常显示,增加了inert键武器,增加了中后期实用性工具,加入了自动方块和隐形门。增加了大背包修改了部分物品叠加,取消了费城天气。
启动说明
1、运行快捷方式后选择好路径点击开始游戏会自动备份并且加载,进度条卡住半分钟,证明启动成功。
2、如果点击开始直接读完进度条进入游戏证明没有加载成功,请用记事本打开生化危机.exe.config(在游戏目录的ResidentEvil1.3文件夹下),把<add key="patched" value="1" /> 修改成 <add key="patched" value="0" /> 保存退出再使用启动器。