《钢铁收获(Iron Harvest)》是一款即时战略游戏,游戏设定为1920+年代(背景设定由波兰艺术家Jakub Różalski负责),这是与真实二战时代的一个平行世界,在这里人类在钢铁、引擎和重工技术上尤其看重,并开发出各种各样强力的机械兵器。
游戏中也具有英雄角色,以及各式机器人和普通士兵,这些元素将糅合在一起,创造出史诗般的沙盒策略体验,游戏中会加入掩体机制系统以及动态破坏系统。
游戏背景
设定在1920+年的另一个现实中,就在大战结束后。这款游戏可以让你控制巨大的柴油机朋克机械,结合史诗般的单人游戏和COOP运动,以及在战场上为多人迷激烈的战斗,铁收获是经典的实时战略游戏迷一直等待。
玩家评论
本游戏在游戏内容上有大胆尝试,将历史与虚构进行了一定的结合,创意很好,通过叙事的方式,贯穿小女孩的成长逐步拉开战争的序幕,巧妙的将一战爆发前期的宁静以及压抑恐怖的战争气氛进行一定的展现
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