《史前文明:大理石时代》(Pre Civilization Marble Age)是继《史前文明:石器时代》之后的又一款回合制策略游戏。游戏以希腊战争为背景,玩家可以选择雅典、斯巴达两个城市,选择简单、平台、困难三种难度,选择民兵组织、高级造船术、热爱自由、圣人崇拜等不同能力,然后命名你的王国,开始一段传奇的冒险。
游戏背景
这次的主题是希腊文明,模拟希腊半岛及其文化圈从公元前3000年到公元305年的历史。 本作可以选择两个特色的城邦,扮演雅典或者斯巴达,发展文明,迎战波斯、罗马入侵的挑战。
游戏攻略
希腊最没用的是军队,主要靠盟友提供火力。
前期注意结交盟友挺过2次大范围的攻击,结交注意手上放至少三个使者,在对面态度中立时用三个结使者,如果拖着对面态度变成3时会要四个使者才能结交,后期出了魔法石后只要两个就可以结交,所以对于不重要的国家放到最后用,不要轻易用使者。
时刻注意提升农民人口上限和总人口上限的建筑,这两个优先。
中后期希腊不用兵,钱超多,可以把用所有的船去购买建筑点和文化点,加快进度。
资源介绍
人口:本作没有粮食的概念,全部简化为人口增长。这是整个游戏的重中之重,没有人口可是寸步难行,能不能通关全看增长。它有一个进度条,满了以后可以获得一个移民,用在大地图上建立殖民地,增加你某一项资源的获得速度。影响人口增长的有两个建筑,分别是农田和船队,其中农田为主。人口有上限,需要点亮科技才可以增加,或者通过扩大殖民地、随机事件和外交里面的买地。
生产:工程力用于兴建建筑,从而增加资源上限获得BUFF。它也有一个进度条,满了之后可以获得一个探索者,用于大地图上的开图,每发现一个新区域可以获得BUFF,同时也是发现新城市的唯一途径。只有发现新城邦,你才能和这些邻居建立外交关系,是决定你通过众多试炼的关键。此为游戏第二重要的资源,它依靠矿工建筑来增长。
文化:其实就是科技点,进度条满了之后获得一点科技点。靠学者建筑来增长,也可以通过外交里面的派遣外交官文化交流获得。
船队:决定你的船队规模,同时也提供一定的粮食增加你的人口增长。进度条满了可以获得一个商人,用于和其他城邦交易,买进或卖出资源,交易量由你船队的规模决定。
军事:是你的兵力规模,军队用来征服其他城邦和接受试炼任务的挑战。依靠军事建筑来提升上限。军队有强度的设定,强度越高,同等的数量战斗力越强,可以以少胜多,当然只限于希腊城邦之间的战争,不适用于任务。点击进度条图标有个界面,里面可以解散部队,减少养军队的金钱消耗,同时会给你一笔钱,等于是卖兵。请善用这个功能,尤其是斯巴达。进度条满获得一个将军,用于征服或者掠夺其他城邦,也可以在攻击界面转化为外交官。
金钱:用于支持你各种的支出,无论是建筑还是军队,都需要维护费。你派人到各个岗位工作,也是需要维护费的。依靠税收建筑来增加获得速度。进度条满了获得一个外交官,用于送礼(增加好感,某人两回合后要打你,你一送他就撤兵)、文化交流(好感达到一定水平,能获得大量的科技点)、结盟(不同的城邦结盟后有各种BUFF)、买地(增加人口上限)。外交行动会有一定的随机事件给你好处。金钱也可以通过交易获得,其实就是你把某项资源通过船队换成金钱。卖兵也可以获得大量金钱。