《变成大人也不要忘记(The Kids We Were)》是一款玩法丰富的角色扮演类游戏,游戏画风采用了经典复古的像素风格,玩家将在游戏中展开一段不可思议的夏日冒险。并且在爸爸遗留下来的笔记本的指引下,心凑踏上了遥远又险象环生的旅程。感兴趣的小伙伴快来体验吧。
变成大人也不要忘记游戏说明
本作时间刻度定位在昭和62年(1987年),所以那个年代日本民间的各种回忆一一陈列在收集物里。国内似乎也曾经做过类似背景的游戏但反响一般,大概是竞争压力让进入快车道的人们已经无缘感受这种奢侈的闲憩。
虽然视觉表现并非像素游戏的专场,但本作的3D高清像素表现相比采用2D表现的游戏更让人赏心悦目。这是一个可以四处探索世界的AVG游戏,尽管游戏互动并不丰富但探索的乐趣却并不少,特别是3D视角转换场景的加入,让收集党乐此不疲地探索城镇的每个旮旯寻找金币和怀旧物品。
变成大人也不要忘记游戏特色
游戏以一次“震灾祭祀”开场,慢慢引出男主心绪的身世背景:母亲莫名的“咳嗽”病,杳无音讯的父亲,急需骨髓配型的妹妹未来。
稍微推敲一下这个家庭的未来冰凉的触感就爬上心头,所幸的是镇上发生了怪事,男主意外地拿到了《七大不可思议笔记本》并穿越到了33年前的世界正式开始了这场“爱丽丝梦游记”。
剧情是单线的,选项只是考验玩家的判断能力和思路逻辑,并无分支作用,这对于制作成本有限的小团队来说也算是无奈之举。但严格来说结局应该算是三个:穿越前的未来,首次穿越的未来以及最终圆满的未来。
风格和发展脉络与《我在七年后等你》很类似,但并没有上万次的穿越那么夸张,反倒有些不真实,打通后给我的感觉更像《命运石之门》:一无所知地穿越摸索新的未来,失败面对悲凉的未来,赌上付出一切代价的觉悟勇敢地对未来发起冲锋,HE。
变成大人也不要忘记游戏玩法
1、在游戏中玩家扮演男主人公心凑。
2、操控心凑在小镇中移动和探索,通过对话的形式推进剧情。
3、解开发生在过去的“七大不可思议”之谜。
4、从而完成拯救未来家人的目的。
5、在小镇中玩家可以自由探索。
6、体验包括扭蛋抽奖,路边音乐欣赏,占卜等各种有趣的功能。
变成大人也不要忘记游戏攻略
第一章结局:
我们的主人公是一个五年级小学生,心凑,第一章给我们透露出来的有,心凑的妹妹未来生病了,而妈妈也经常咳嗽,当然妈妈是否生病不得而知。
我很喜欢的一点是,我们可以控制心凑和人对话,虽然对话每个人都是固定的,但是能透露出非常浓郁的小镇气息,我挺喜欢一个路人大叔的一句话:“真不想工作,生活也没好到哪里去呀!还是过去好……要说过去哪里好?反正过去就是好。”很符合大家有时候的心境吧,怀念曾经的自己,曾经的生活,可能就算当时并不那么觉得。
主线剧情呢大概是母亲去参加慰灵祭,哥哥带着妹妹想要寻找和母亲离婚许久的爸爸,通过层层发展,发现父亲原来已经去世了,然后得到了住持给的笔记本,写着七不可思议,有点恐怖起来了。
玩到后面的时候,扫墓人会给你一本笔记本跟地图,这时候解密就开始了,开启剧情需要的金币在地图上面的很多特别隐秘的地方。
在大背景的前提下,心凑似乎是个可以预见未来的人,且逐渐变得清醒时也能被动遇见了,我猜测这或许有一些因为33年前因为彗星的到来的缘故?
第二章结局:
心凑遇见了33年后的自己,说着一些莫名的话,让自己要去改变回来,最后给了自己一个忠告,看好妹妹,且未来的心凑说,自己那时候也遇见未来的自己了,而自己也没办法再回到66年前,我忽然机会想到了一个循环?如果现在的心凑没能改变未来,会在33年后再次回到过去,向以前的自己说着这么一些奇怪的话,直到这个循环被打破?当然,我们的本游戏主人公肯定是不会再陷入循环啦,然后则是二章结束。