《毁灭2:遣返(Devastation 2 - Repatriation)》是由Myke Wills制作,N163LPH03N1X发行的一款科幻风格3D飞行射击类游戏。游戏的画面非常的炫酷,玩家将迎战不断从前方出现的敌人。你可以为你的飞机搭载多种攻击武器,提高你的火力。
游戏背景
2053年,也就是32年后。我们收到了来自一个未知实体的设备上的损坏的广播,该广播出现在我们收集的关于几年前灭绝的外星人的数据库中。广播由乱码组成,我们不得不转换信号才能理解。信息变得很明确:“你们是一个,但我们很多,我们不在外面,但我们在里面。您的数据现在属于我们!”。
退出广播的攻击后,我们的设备感染了蠕虫病毒,从服务器链接到服务器。毫无疑问,外星人可以完全访问世界数据库并感染星际网络。
只要收集了电源核心,它们将向全球最高安全性数据结构上注入控制论病毒的庞大计划将被否定,世界将再次得到拯救。
计划?将整个物种送回虚空。是时候遣返了!
游戏玩法
绝对抹杀一切!使用6种不同的导弹和炸弹,11种不同的武器组合将事物提升到一个新的水平,但还要等更多!你说什么?武器装备和可定制的助推器呢?太棒了!而且,最重要的是,您现在可以使用10种不同的配色方案自定义您的飞船!
升级和修复船舶防御,在具有12种不同动态级别的全新3D革命性未来环境中进行战斗。使用“超速”歼灭20多种不同的敌人,通过一次大规模爆炸将大波敌人炸开,并消灭10多个不同的重型Boss。
游戏特色
街机模式-以正常设置(3个生命,盾牌)进行游戏,每级12层,以首领结束,升级存货以建造舰炮和防御装置。
困难模式-在没有盾牌的情况下玩[3命,没有盾牌],每级12层,以老板为结尾,升级存货以建造舰炮和防御装置。
生存模式-发挥独特的无尽生存模式,每波武器解锁,每波和等级敌人更加困难。 设置自定义设置播放。
一命模式-在12个等级的战役中,没有多余的生命[0命,0盾牌]进行游戏,每个等级以头目结束,升级存货以建造舰炮和防御装置。
难度等级
实习生-最适合初学者的模式,敌人移动和射击速度较慢,子弹速度较低,力量提升非常频繁。
普通-平衡玩家的正常模式,敌人正常移动和射击,强力武器频繁产生。
混沌-硬模式适用于有竞争能力的玩家,敌人移动和射击更快,子弹速度高,力量提升次数较少。
噩梦-对于熟练的玩家来说,这是非常困难的模式,敌人移动非常快,射击频繁,子弹速度极高,电源提升很少产生。