红色警戒3利塞特1.6

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《红色警戒3:利塞特1.6中文版》
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支持系统:WinXP, Vista, Win7, Win8, Win10

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《红色警戒3:利塞特1.6》是红警玩家在原版红警3的基础上制作的一个全新MOD。在1.6版本中,主要对全局、AI、以及苏联、盟军、帝国三大阵营做了更完善的优化更新,AI变得更加智能化,各个阵营更加的平衡,喜欢这个系列版本的玩家可以下载体验。

1.6版本更新

【AI】添加别的阵营的单位到AI的列表中,如果AI有了其他阵营的兵营重工等等,会出单位。AI会使用其他阵营的基地车,但是只会造电,有概率造出其他玩意,(晋三使用盟军基地车造出机场重工,包括质子撞击炮)盟军帝国只会用苏联MCV造电厂,苏联盟军会用帝国MCV开矿(造矿产核心)造超武,但是始终不造出兵建筑。调整夏娜 ,延迟前期重工时间,前期主力飞机。利塞特战术依然变动,到底变强变弱我是真晕了,但我肯定的是 不如(Lissette1.2)来的强

【全局】1.原版单位平衡性略调整。2.铁锤的魔法光束夹杂着红色线条。3.铁锤吸防御塔再次调整,吸部分塔有了自己的武器(铁锤吸光谱塔相当于光棱坦克)4.修复中立建筑物死亡无残骸问题。5.修复火箭支援机死亡为阿波罗残骸问题。6.修复女神轰炸机死亡残骸为世纪残骸问题,更换女神轰炸机贴图。7.更换陆战海啸坦克的贴图。8.协议点数修改,最高上限15颗,每颗点数时间为240秒(原360)。9.随机宝箱加入基础步兵和其他单位,意味开箱子可能开到步兵。10.貌似解决了围墙编队崩溃的问题,在我手上没有出现。

【苏联】1.铁锤坦克速度下调至80,在1.5中魔法可以边移动边使用。(守护者85,海啸85)2.磁暴快艇武器可以反潜,武器伤害值33x2。3.阿库拉攻击无需上浮,血量为10204.无畏血量改为15005.磁暴坦克价格改成3000,血量30006.兵营加入巨熊,T3单位,血量600,伤害值200,伤害类型为高爆,价格3000,造时25s。7.更换陆战海啸坦克的贴图。8.娜塔莎不能狙白未来坦克 将军刽子手 超级要塞,不能秒杀刽子手 猛犸象。9.磁暴坦克伤害改成150x2

【盟军】1.突袭驱逐舰血量改成1020,主炮伤害值改为120,加装一枚鱼雷,鱼雷伤害值为30。2.航母血量改为1500。3.兵营加入剑士,T2单位,伤害160,血量300,价格600,造时10s,技能和忍者一样。4.剑士模型缩小。5.幻影坦克血量1100,低调的苏联坦克血量1200,速度75(低调的苏联坦克速度75)。6.谭雅不能秒杀刽子手 猛犸象

【帝国】1.海军版海啸价格改为950,鱼雷伤害20。2.船厂加入海上运兵车(别的MOD叫海撒)建造10s,价格600,有自卫武器。3.小潜艇技能伤害为400。4.薙刀血量1100。5.将军战舰血量改为1500,伤害由80改成60。6.替换将军战舰的开火特效。(更为真实)7.将超级要塞(海面模式)主炮特效改成和将军战舰一样。8.忍者武器伤害改为160,血量300。9.百合子武器完善,不能秒杀将军刽子手 超级要塞(空中超级要塞),炮艇机 女神轰炸机,猛犸象。(1.21不同)10.刽子手模型还原原版大小,修复刽子手的光剑悬浮问题。、11.野泉替换了技能

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