好玩吗
《空洞骑士1.0.1.4》是一款和《奥日与黑暗森林》类似的横版动作游戏,这次为大家带来的是游戏的1.0.1.4版本。游戏设计了一个庞大的地下世界,在画面、音乐、构思、打击感、流畅度等方面都非常出色,超过100种怪物设定,成就、徽章、金钱、收集等系统,给你一种无可挑剔的体验。
游戏攻略
1、地图游戏的地图非常大, 有类似魂系列的篝火系统,这款游戏有椅子的设定,当你的人物坐椅子的时候,你的血量会回满,同时地图上的怪物也会刷新,如果你买了羽毛笔和区域地图的话,你的地图会根据你走过的地区更新。所以探索每个区域最重要的就是先找到地图商人,非常考验玩家细心探索的能力。同时地图里有很多需要拿到新技能后回头探索的地方,也是蛮需要玩家记记地图的。
2、怪物设定游戏中共有146种怪物(包括BOSS),每种小怪都有不同的攻击方式,有些需要躲,有些则需要莽,相比起来,BOSS虽然也有些创意很好(比如三螳螂和水晶峡谷的激光BOSS),但有不少BOSS都有重复的招式设定(比如横向冲刺),创意性稍低,但影响不大。
3、成就系统游戏的大多成就多可以在流程中解锁,或完成游戏后对照攻略收集,可在50小时内完成,其余5小时速通,20小时100% 速通的成就练熟流程之后也可以很快通过,钢铁之魂(一命通关)100% 完成的成就看起来吓人, 但你快死了的时候可以淡定退游戏,重进后可以发现自己坐在椅子上,也不是很难完成。
4、徽章系统徽章是可以使你的人物拥有特殊能力或提高基本能力的物品,共有36个,我觉得徽章的搭配给这个游戏带来了极其丰富的可玩性,玩家可以运用这个系统玩很多套路,比如加速回血,回血移动,受伤回魂,受伤反伤,回血自带AOE伤害的自爆流;红泪石徽章(濒死加攻击),脆弱的力量(增加伤害,死亡后会损坏,不过可以修)的极限攻击流;JONI的祝福(增加血量但不能回血),增加攻速,延长无敌时间的莽夫流;蓄力攻击加速,攻击自带剑气的战技流
5、金钱系统这款游戏前期的金钱是非常重要的,升级武器,购买地图、徽章和道具,开放车站和部分椅子,都是需要钱的,所以前期可以适度刷刷钱(带刷钱徽章找大蘑菇,进出一次地图大蘑菇就会刷新),但由于游戏没有等级系统,且消耗性道具太少,后期钱多得根本用不完,这一点是个不小的弊病。
6、收集要素与难度这款游戏BOSS的难度并不是太高,只有灵魂大师,激光BOSS,真结局最终BOSS和竞技场3让我打了3遍以上,真正难的地方在于游戏的地图。游戏中可收集的东西实在是多,但几乎1/3的道具都需要细心的观察和很高深的走位技术,尤其是堪比i wanna的白宫电锯,难度高流程长,足足折磨了我一个半小时才过。
常见问题
空洞骑士超级冲刺在哪?超级冲刺在矿洞里拿,去矿洞最好先拿到螳螂腿,再买个灯笼。
空洞骑士二段跳在哪?具体的二段跳位置是在这,需要获得超级冲刺后才能拿到。
游戏评测
游戏的画面风格与音乐的完美结合,不用多说。在战斗系统上,更加体现出多样的地方,同时借鉴了黑魂的方式。在地图及任务设定上新颖,并没有明确主要线路,所有的地图需要玩家自己探索,小地图的更新和显示自己的目前位置都需要金币才能购买。各种的角色设定更加偏向萌系。可以说以上几点确实是让小编侧目的地方,毕竟三个人制作团队就做出了这样一款非常精良的探险战斗闯关游戏。