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好玩吗
《炎黄乱世3.0:革新》是三国志11的一个MOD,游戏中历史上众多著名的君主玩家皆可选择,不但有包括武将的能力、技能的调整,还有许多全新的玩法,画面上相比原版也更加的精致。本作源于华夏风云,最初修改自魏武华夏,画面灵感源于江山如画。
修改内容
1、复合特技全面修改,按照标准分为2-4个特技不等,武将特色进一步分离,比如计谋成功和计谋暴击的分离.特技虽然复合,但特技个数严格限制,比如激励2人,攻心3人,神算1人,虚实3人,运筹2人等。
2、剧本丰富,包含楚汉争,山河碎,三国心,炎黄志(单城)4个剧本。每个剧本设计了不同的理念。
3、基础参数全面修改。特别是外交,战法,光环,等多个层次的修改。比如战法3级战法需要。S1才能施放。
4、Sire设计难度体系,分为初级,中级(适合小势力开局),高级顶级(适合大势力开局或者中后期操作)。根据自己势力的情况和个人的操作水平,可以随时选择难度级别。
5、界面,音乐,场景,头像多方面优化。宝物和官职体系重做等。
6、特别介绍:光环拥有者20人,千军易得,一将难求。相性体系和武将亲密关系按照游戏修改(电脑会登人咯)。
特技说明
特技的平衡度,需要同游戏参数配合,同样是运筹,100% 的运筹和30% 的运筹是不同的概念。
整个游戏特技体系,按照双重标准,50% 历史性+50% 游戏性。单独讨论一个武将,对整个游戏的平衡度而言,有所欠缺。
3.0版本特技设计,基于控制特技数量。武将特色取一面,比如帅才,政才作为单机游戏而言,对Ai来说,防御类特技明显优于进攻类特技而玩家相反,比如洞察,对于玩家来说,特技效果很低而神算,对玩家来说就是神计。
3.0最大的特色,赋予电脑强势id,电脑扩张的速度惊人。不同于一般的mod,本mod想要做到的是当你拥有名将无数,可依然发现,游戏中期依然存在继续的乐趣。