《ATLAS单机版》有着和《方舟》类似的生存玩法,不过这次游戏将恐龙主题变换为了海战,玩家需要探索庞大的开放世界,从起初寻找能够帮助自己活下去的资源,到后面逐渐建造起扬帆远航的巨大舰船,亲自驾驶航海船周游世界,与其他玩家相互对抗,收集潜藏在地图深处的神秘宝藏,找寻不为人知的神秘生物,游戏带给玩家的自由度和想象力是无穷的,还不快来征服这片世界?
角色状态
耐力用途:shift加速跑,水里游泳,采集会消耗耐力回复手段:在陆地上站立不动时,自动消耗饥饿度和口渴值进行恢复
生命值用途:活着回复手段:在没有任何异常状态时(寒冷,过热,流血,生病等),自动消耗饥饿度进行恢复
饥饿度用途:恢复生命值和耐力回复手段:吃草丛里捡到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的较多,记得在篝火里烤熟)
口渴值用处:恢复耐力回复手段:有的岛上有淡水湖,在淡水湖里按E直接恢复部分岛上没有淡水湖的,在植物较多的地方,按X趴下,然后会出现一个QTE小游戏,光标到白色区域的时候按下鼠标左键,点大概3次之后,就可以挖出一小口喷泉,对着喷泉按E喝水
媒体点评
IGN:4.8分 差劲
虽然游戏世界探索起来非常迷人,但《Atlas》的抢先体验版本实在是太容易不合理地毁灭你所有辛苦得来的成绩了,导致对你投入的时间来说根本不公平。
玩家点评
一支实力强劲的舰队,每个人都各司其职,玩家们可以选择当海盗叱咤一片海域,也可以安心做船队生意(当然这也是建立在强大的火力基础上)。抛开简陋的、及其类似与《方舟》的外壳,游戏的公会、领地和成长、航海系统等核心内容都展现在了我的面前并具有相当大的吸引力,未来无论玩家们是否满意游戏的后期玩法,开发商都可以游刃有余的进行调整。
但是玩家们在入坑前也需要想清楚:是否有足够稳定的团队一起游戏?正如前所述,在《ATLAS》里一个人玩这款游戏简直相当于是地狱难度。单个玩家将会消耗大量的时间来回奔波、并在采集这类重复劳动上消耗大量的时间与精力。
配置要求
操作系统 | Windows 7/8.1/10 64 bit |
处理器 | Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better |
内存 | 4 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GTX 770 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better |
存储空间 | 需要 100 GB 可用空间 |
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