《Z1大逃杀(Z1 Battle Royale)》此前《H1Z1杀戮之王》的最新版本,游戏在维持原版大逃杀玩法的基础上做出了许多回溯复古改动,现在游戏将以经典的用户界面示人,许多和游戏角色相关联的动画效果都进行了重制。该版相当于H1Z1的一个新起点,后续游戏将迎来更多有价值的更新内容,而这也是不少老玩家所最希望看到的东西。
游戏特色
用户界面重制在你启动游戏后,首先看到的将是屏幕加载和前端用户界面,这对用户来说可谓相当怀念了。在更新完成后,你将会发现一个非常熟悉的全新界面,菜单系统、击杀反馈提醒等都包含在内。
动作/动画/姿势在涉及到与游戏战斗相关的“感觉”时,两个最重要的系统是动作与动画。由于战斗的不断升级,游戏失去了它的街机感,移动速度和动画系统的改变是这种情况发生的根本原因,重新获得这种感觉是十分有必要的。所以游戏对角色的跑动、跳跃、蹲伏、武器切换、装填弹药、被动和主动姿势、运动速度、跳跃高度和扫射速度等内容进行了调整。
战斗与枪械机制自从NantG接管了Z1大逃杀以来,我们已经对枪械机制和体验感发布了许多补丁调整,所有人只有一个目标:将游戏恢复至PS3时期的战斗。对内部系统和工具进行了改进以重建该赛季下的武器机制。以下是自第二赛季以来武器机制作出了所以以下调整:AR-15恢复了PS3后坐力与射速AK47恢复了PS3后坐力与射速霰弹枪恢复了PS3后坐力与射速M1911恢复了PS3后坐力、射速以及弹道狙击步枪恢复了PS3后坐力、摇摆以及弹道移除了地狱火SMG,重新引入M1911A1
IGN评测
评分:7.0分 好
《H1Z1》也只是将将能够和其他大逃杀游戏区分开来,倒是让人肾上腺素喷张的Auto Royale模式让人耳目一新。
总评:《H1Z1》拥有成为一个“大逃杀”游戏所必需的所有内容,但是它的主要游戏模式缺乏自己的独特性。没有《绝地求生》那样的真实深度以及模块化的武器,也没有《堡垒之夜》中古怪搞笑的建造系统。它的设计是朝着目的直接、快节奏的方向发展,虽然会让人兴奋,但也会变得无趣。《H1Z1》中更有趣的倒是它颇具创新的Auto Royale车辆战斗模式,让大逃杀载具变成了载具大战,这种方式是其他游戏中没有看到过的。
游戏攻略
狙击枪用法 | 空投包种类 | 喷子用法 |
灵敏度调整 | 生存基地建造 | 开车技巧 |
游戏推荐
绝地求生:游戏玩法和《H1Z1:杀戮之王》类似,每局比赛由100名玩家参加,支持单排和组队模式。