信长之野望大志

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《信长之野望:大志PK版》
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支持系统:Win7 x64, Win8 x64, Win10 x64

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日本的战国时代也是非常的出名,被改编成诸多的游戏,而《信长之野望:大志(Nobunaga’s Ambition: Taishi)》就是其中之一,而光荣公司为各位带来了《信长之野望:大志》PK版,该作相比较原版,加入了全新的内容以及玩法,以提升游戏的丰富度,确保大家的体验,因此感兴趣的朋友们抓紧时间下载吧!

新增元素

军略”、“军议”、“战法”以及“政略”等几个在《信长之野望:大志》中出现的新特性都得到了一定程度上的扩展,同时可以让玩家自定义势力各项数据,修改武将能力、人物关系的编辑模式。

追加了“关原之战”“大阪之阵”等新剧本,部分事件场景加入全新立绘。

在即时制的“决战”中加入自由使用的“军设施”以及“陷阱”!在指定的地形条件下设置“军设施”可以大幅度提高范围内我方部队的士气或是属性。

在敌方必经之路上设置陷阱,可以在一定时间内给予敌军部队减益状态,前后夹击,一口气击溃敌军吧!

大命系统

结合武将性格和史实,每位大名都有着独特的“大命”。

武田信玄“风林火山”

可以提高部队行军速度,同时战法槽增加速度上升。

长宗我部元亲“不畏生死”

在短时间内可以提高农兵等级,并且使士气降低无效化。

难度选线新增了“超级”等多种难度。

新增“国替”功能,令各个大名交换所属领地。

内容介绍

在全国模式“称霸”的名门在地方模式只有小规模的领土

新追加的“地方模式”把全国分成关东,近畿,九州等6个区域,玩家可以将统一其中一块区域作为目标来游玩。在全国模式中可以选择的所有剧本都可以在地方模式体验,享受与全国模式截然不同的展开。

在新追加的“地方模式”中,拥有跨区域领地的势力规模和武将配置将发生很大的变化。根据这个可以享受到与史实不同的走向和展开。例如剧本“天下布武”的毛利家,如果是在全国模式中,其在中国是持有着广阔领地的,不过以九州的地方模式开始游戏的话,就必须从很小规模的领地开始以九州统一作为目标。

另一方面,由于毛利家集结了众多强力武将,如何用优秀的武将能力弥补领地的劣势,从而扩大领地也是非常考验玩家谋略的一点。

外交关系重新洗牌 贯彻新战略的战国乱世

在全国模式中从剧本开始就结成同盟的各家势力,在地方模式中将重置彼此间的外交关系。因为没有被史实的外交关系所束缚,可以享受在东海的地方模式中武田、今川、北条三家间的势力争夺,在东北的地方模式中没有复杂的同盟关系纷扰,仅贯彻伊达政宗的发展之道,可以说正是有了地方模式才能够享受到新的战国乱世吧。

地方模式限定言行录&事件

新追加限定在地方模式发生的言行录。它反映了各个地方的特色,通关后可以追溯到那个地方特有的战国时代。例如东北地区一次也没有与其他势力结盟,消灭敌方势力的话可达成言行录“奥州的孤狼”作为达成时的奖励。除此之外,还可以享受各地限定的言行录

战场特色

特色不同点
大小根据战场的大小,一开始能够上场的兵数有所限制。开战时无法上场的士兵到能够上场时需要一定的时间。因此与大军对峙时,在狭窄的战场中有逆转胜的可能。
属性如果战场是宽广的平地,骑兵队就能发挥比较好的实力;如果有寺庙的话,战况则对守备方较为有利,根据战场的属性不同会带来不同的效果。因为进攻与防守方得到的效果不同,两边阵营就会规划战略,思考要以何地为战场。
武将与地形的相生若让武将上场,在决战中可以使用特殊的「作战」。例如预想决战可能在森林很多的土地上发生,那么就带上可以利用伏兵作战的武将上场,选择符合战场的武将上场是重要的。
阵的有无先抵达战场的势力,可以开「阵」,迎击敌人。「战况」会对布阵的势力越来越有利,所以在敌人行经的路线上埋伏等待、布阵,也是让战争变得对我方有利的一招。
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