《Artifact》是由Valve与万智牌之父联手开发的一款以DOTA世界观为背景的策略卡牌类游戏,在游戏中玩家将控制五名DOTA英雄在三路牌桌进行对抗,任何一方拿下两座防御塔或攻下防御塔背后的主基地即可获得比赛胜利,与众不同的游戏机制随之带来的是相当具有深度的玩法,无论是构筑还是轮抽,在Artifact的牌桌上都能展现出不一样的魅力。
收费情况
游戏本体:国区价格138元(赠送10个卡包、五张活动门票、两套基础卡组和一个月Dota2 Plus)促销卡包:国区价格14元/个(包含12张卡牌)活动门票:国区价格35元/5个
专家级挑战
专家构筑(需门票X1) :用自己的牌打构筑
幻影轮抽(需门票X1) :轮抽,赛后不保留卡牌
保留轮抽(需门票X2,卡包X5):轮抽,赛后保留卡牌
所有的挑战规则都是BO5,即五局三胜,获胜或即可获得对应卡包和门票奖励
玩家评测
《Artifact》是一款在三个棋盘博弈,并由双方交替进行操作的策略卡牌游戏,或者从我自己的感受来说,更像战棋游戏。在从内测到现在的所有游戏过程,基本是没有特别无脑的游戏体验的,每一盘的每一回合每次操作都需要大量的思考,这也造成了A牌学习门槛的提高,但是跨过门槛以后获得的游戏体验,我可以向你保证是非常的富有技巧性和成就感。
新手的起步是通过教程结束后的预组套牌和人机对战,当认识足够多的卡牌,熟悉基本操作并且能比较轻松的跨过人机以后再进入休闲幻影轮抽进行练习成长,每一次休闲幻影轮抽在开始后都拥有30min的CD,所以极度不推荐新人通过刷轮抽来获得好的阵容,一方面影响自己牌力的成长,一方面会浪费大量无谓的时间,目前轮抽的平衡程度还算是不错的,即使是基础英雄在轮抽环境下基本也能获得T2的评价甚至以上,更重要是选牌时自己制定的游戏策略和构筑技巧。总而言之,这是一款适合愿意自我学习的新人的卡牌竞技游戏。
当玩家跨越新手期开始逐步熟知游戏的各个细节的时候,这时候的游戏体验会极大的提升,游戏内置的一部分机制和功能已经帮玩家省略掉了大量机械的,无技巧的计算,真正需要玩家自己判断的,更多是技巧性的读牌和处理,而这部分给人带来的成就感和操作感,是很多游戏目前做不到的。而且目前除了我稍不满意“Cheating Death/命不该绝”的随机性设计以外,基本其他随机性部分也属于有很不错的娱乐性但不会过于影响平衡,喜欢惊喜的玩家也可以从中获得满足。
相关推荐
卡牌收集指南 | 全蓝速推卡组 |
关键词效果详解 | 资源系统介绍 |