《宏大叙事:骑士之路》是一款带有生存沙盒等要素的游戏,它可以多人的合作建造,也可以对抗,而此游戏是即时动作游戏,在游戏里面的合成系统和战斗融合度比较高,目前作者表态说游戏完成度已达75% 左右,而接下来就慢慢的完善这款游戏,作者还表示说尽早的让玩家体验一下试玩版,让大家体验这游戏的魅力。
游戏特色
即时近战对战,根据情况选择合适的蓄力技!
盔甲装备防御部位不同,对战时根据经验打击对方的防御弱点!
冰火水电交互的自由传导~多利用环境!
每张地图都有不同的地图机制,有时强调采集合成,有时强调战斗,有时强调资源控制!
游戏日志
2018/1/9:基于这套玩法我们想到一个很有趣的创意,花了几天时间做了一个新玩法模式。在新模式的冷兵器对战中,变得更需要关注格斗策略,而不是反应速度。在表现上,新模式的战斗非常搞笑。为了防止混淆,我们单开了一个项目页面,有兴趣可以去看看:
2018/2/9:做了一个综合展示视频,算是本作第一个pv,囊括了大部分基础功能和战斗部分。还有AI、BFS系统、剧情未能在本次录入。年后会着重这三块重点开发。
2018/3/17:开发了断肢系统、发型系统,正在强化战斗深度、AI、魔法系统
2018/4/17:战斗强化正在进行,武器装备碎裂、材质碰撞全局交互表现完毕,AI基础行为完毕,魔法功能逻辑完毕。接下来进行新战斗系统表现效果提高、魔法系统具体表现。
2018/9/6:一段时间没在这里更新情况,现在发了一个近几个月的调整视频,画面进化比较大,推荐观看。B站链接:
特别说明
该游戏未上市,敬请玩家等待后续报道。