《旧日支配者:降临(Great Old One - Arrival)》是一款冒险风格的角色扮演类游戏,该作具有十分真实的场景设计,而故事则讲述了旧日支配者降临后,最后的守护者试着拯救整个世界的故事,同时过程中大家也可以使用诸多酷炫高超的战斗技巧来击败众多的敌人,更有丰富性武器装备以及游戏内容来确保各位的体验,因此感兴趣的朋友们切莫错过了!
背景介绍
早期帮助我们进行测试的朋友,第一眼看到游戏时都在问我们,这是 Diablo 那种类型的游戏吗?是的,我们都是 Diablo ,尤其是 Diablo 2的粉丝玩家,然而我们开发《降临》的时候,更多的是专注在战斗的流畅和爽快感上。我们同样很喜欢 Diablo 中各种丰富的RPG元素,《降临》中的这些元素用了一些更简单直接的方式来呈现。因此如果你是一个重度RPG系统的爱好者,《降临》或许无法满足你的期望,这是我们的错。
如果你喜欢即时,甚至还带有一些无双感觉的爽快战斗,《降临》应该值得一试。
内容介绍
最后的守护者该如何拯救陷入危机的世界?尽管我们在游戏中提供了独特的设定和完整的主线故事情节,然而概括来说,就是不断提升守护者的战力,让守护者强大到能击败再次给世界带来危机的旧日支配者。
在拯救世界这件事上,我们还是认为简单直接一点是最好的方式。
简单的方式并不代表没有难度和挑战性,守护者还是需要通过一些技巧才能完成自己的使命,守护者可以利用的特性如下:
- 谨慎和高超的战斗技巧,仅使用蛮力的无脑战斗无法取得胜利。
- 灵活运用各种武器不同的特性和属性,会让对特定敌人的战斗变得更高效。
- 强化龙族宠物,拥有不同属性攻击的龙族是战斗中的强大助力,英雄不应该孤身只影。
- 战斗中收集到的魔法卡牌,可以提升不同的属性,选择喜欢的方式来组合卡牌,可以打造最顺手的战斗风格。
- 战斗并不是变强的唯一途径,游戏中的“乌龟大师”早就看穿了这一点,记得一定要去询问他。
作者寄语
《降临》是由 Zack Zhu 和 Lyle Shu 两位独立开发者完成的游戏,这是我们开发的第一款3D即时战斗的动作游戏。14个月艰辛的开发历程对 Zack 和 Lyle 来说是一段充满乐趣和挑战的旅途。值得欣慰的是,我们终于可以把这款游戏呈现出来。我们并不想用诱人和华丽的词汇去形容它,因为我们自己也期望,有很多方面能去做到心中更高的标准。
我们期望《降临》中节奏紧凑,爽快的战斗感觉能够给大家带来乐趣。我们也尽量去避免冗余和故意拖沓游戏节奏的设定,娱乐时间对每个人都很宝贵。
你们的购买和鼓励能帮助 Zack 和 Lyle 更好地去继续开发更有乐趣的游戏,我们热爱游戏,我们始终觉得,这个世界上最重要的,就应该是简单和愉快,如果我们也能为这个世界添加一些这样的东西,就值得我们欣喜了。
特别声明
游戏由国内工作室开发制作,所以感兴趣的朋友们请到steam平台购买支持!