《我的回合》是一款采用独特卡牌回合制战斗的手游,这款手游集合了TCG与RPG的双重玩法,游戏的战斗将以卡牌的形式进行,你可以招募各种类型的英雄成为卡牌和你一起作战并消灭邪恶的势力,在这片大陆上有一个神秘的酒馆,你可以在这里打听任何你想要的情报,并且还有各种人物发布的委托可以接取哦,根据委托的等级获得的奖励也会有所不同哦。
游戏玩法
游戏中拥有众多的卡牌,你可以将这些卡牌组合进你的卡组里,形成合适你自己的卡组;
你需要灵活的运用各种卡牌,利用卡牌之间的连携性玩出各种combo打败你的对手;
这款游戏的卡组建设非常简洁,并没有其他繁复的操作,就算是新手也可以快速上手。
游戏特色
构建你的队伍,向酒馆天梯更多高手发起挑战!
灵活运用技能卡牌与超必杀,然后祈祷来一个天赐神抽,助你战胜敌人!
完成酒馆老板娘悉心准备的任务与挑战,磨练技巧并赢得更多丰厚奖励!
开发者的话
我们喜欢TCG游戏——抽牌的随机惊喜性,卡牌连携的效果,回合制的深度思考策略……
但我们讨厌卡牌游戏的卡组构建,过于复杂,无效组合多,场面滚雪球效应,影响结果不直观。
我们喜欢RPG游戏——多角色的配合协作,小队化的战斗体系,戏剧性的大招爆发逆转……
但我们讨厌RPG的一成不变,冷却好了就按,过于依赖数值的压制,减淡策略技巧。
基于以上这两点想法,我们能创造什么新的东西呢?
这款还处于非常早期的游戏——《我的回合》,就是我们提供的答案。
我们诚挚的邀请您,来参与8月10日,为期7天的先行者(核心玩法)测试,狂砸建议以此帮助我们改进她。
愿大家能在回合旅店度过一小段快乐的时光。
-《我的回合》开发组敬上
游戏关键词
法力:使用手牌的重要资源,首回合上限为3,每回合法力上限+1,最高10点
手牌:初始手牌为5张,之后每回合自动抽5张牌
能量:回合结束会自动增加10点,使用攻击牌增加,某些技能也会有能量加成
必杀:能量100点时可以使用的角色专属必杀
牌堆:虽然可以无限重置,但建议还是要随时注意牌堆的数量,不然可能会出现某些意外情况
控制:冰冻、缠绕、魂币、法力消耗增加....不明白的时候,词缀说明会帮助你
如果你玩过其他的TCG游戏,那很好,因为你会很快掌握要领!
如果你没玩过其他的TCG游戏,那也很好,因为你蕴含着无限的可能性!
最后,乐趣以及可能性比胜负更重要,没有什么问题是不能解决的!
特别说明
该游戏暂未上市,敬请关注的后续报道