大家期待已久的《我的世界1.13》正式发布啦,想要体验新内容的话,赶紧进入游戏吧!在《我的世界1.13》中,游戏在常规、方块、命令、物品等方面加入新内容,对方块、生物、结构、其他等进行更改,还有未确定的特性、问题修复、新内容计划等。游戏整体变化很大,对玩家来说又将是一次全新的冒险。

更新内容
我的世界1.13更新内容:
新内容1、标签物品、方块和函数现在可以ID的形式“贴上”标签了。方块标签可用于检测世界中的方块。物品标签可用于检测物品栏中的物品。函数标签可用于在命令或进度中调用函数。2、方块所有六种木材的活板门,按钮以及压力板。没有鬼脸的南瓜。之前的南瓜重命名为“刻过的南瓜”。使用剪刀右击南瓜可以将其变为刻过的南瓜,并掉出4个南瓜种子。3、命令聊天栏中的新命令界面,输入命令时出现。命令的各种部分以不同颜色呈现。无需运行命令就会以红色呈现错误。输入参数时可以通过上、下方向键选择不同选项,按回车或空格键选定并补全。用空格键补全会在参数后添加一个空格。目标选择器中的新NBT参数。新的命令解析库,名为Brigadier(旅长)。4、物品六种树皮的物品形式。石化橡木台阶的物品形式。这是一种旧的橡木台阶,特性与石质台阶相同。光滑石英、光滑砂岩、光滑红砂岩的物品形式。红色与褐色蘑菇方块,以及菌柄的物品形式。调试棒,能以循环的方式调整方块状态。
更改1、常规方块的元数据(metadata)被新ID及方块状态取代。分割、合并、新增、删除及重命名了大量方块玩家自定义结构不会被自动更新2、配方自定义配方现在会从数据包的data/(namespace)/recipes/(name).json处加载。关闭vanilla数据包会移除所有配方。在物品之外,配方现在还可以指定标签了。3、方块方块的ID限制已经完全消失,因为使用了字符串ID。以往没有底部材质的方块现在有底部材质了(比如中继器、比较器和火把,等等),但不包括红石线。拨动拉杆会产生红石粒子。含碰撞箱的方块现在拥有匹配的外形边界了。
计划新内容1、命令/modifyitem代替/enchant。语法目前尚未确定。
未确定的特性不使用mod来更改因生物群系而不同的颜色(比如树叶、水、天空)。配方书可以显示烧炼配方。可自定义的烧炼配方文件。配方书的设计或许会更改。/save-all、/save-on和/save-off将被/save、/save enable和/save disable取代。/ban、/ban-ip、/pardon和/pardon-ip将被其他命令取代。
修复修复了137个漏洞
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