《阿兹瑞尔的地牢》(Dungeon of Azrael)是由国内独立工作室开发的一款2D动作RPG游戏,在PC、iOS和Android平台发行。游戏采用暗黑风格,以随机地下城冒险为核心,设有100多个地形,可以选择3种难度;游戏中怪物的种类也很多,还有各种大小BOSS,此外还有装备收集和打造功能,以及丰富的养成系统,有兴趣的玩家不妨一试。
发布说明
游戏具体发布时间暂未确定,请玩家耐心等待。
主要特色
1、随机地下城探索游戏包含3个难度各100层不同地形地貌且完全随机生成的地牢供玩家探索。地牢中包含多达150多种不同的怪物,每10层一个小BOSS,每20层一个大BOSS以及各种随机事件,密室等,让玩家的探索绝不简单重复。
2、Boss挑战将游戏中的BOSS集中到一座古老的高塔,玩家由下至上轮番挑战BOSS,考验玩家的技能搭配和战斗策略,通过层数越高,获得的奖励也越好
3、装备收集和打造这是游戏的核心玩点和玩家的主要追求目标,游戏中包含几百种完全不同的装备,包括各种传奇装备和史诗套装。第一,地城中怪物、宝箱和BOSS都会掉落装备,这是玩家收集的主要来源之一。第二,其二是城镇中有黑市商人高价贩卖未经鉴定的装备(即装备属性未知),相当于玩家花金币赌装备。第三,其三是通过在地城中采集和将多余的装备分解获得材料,使用材料在城镇铁匠处打造特定装备。
4、英雄的培养和成长本游戏为玩家设计了开放自由的角色设定,没有固定的初始职业,玩家可以针对角色属性和技能的自主配置,来主观的代入自己的职业设定。玩家角色每升级一次,可以获得若干属性点,用以配置到力量、敏捷、智力等主属性上。玩家在地城探索中也会得到各种技能书,用以学习新的技能或者提升技能等级。所有技能(包括物理类,法术类等等)都可以由玩家自主决定是否学习。
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