《众神之灰:救赎》(Ash of Gods: Redemption)是一款将视觉小说和回合制战略相结合的RPG冒险游戏。游戏受到《旗帜的传说》和《暗黑地牢》的启发,设有丰富的故事情节和策略的战棋玩法。你的团队资源和时间是有限的,在旅程中还会面临许多选择,根据选择的不同可以得到7个结局。
特色内容
这个游戏没有随机性元素,比如掷骰子。当你发动攻击或者使用你的技能时,你会知道效果会是怎样的。
许多技能使用HP而不是传统的MP。例如,一个弓箭手可以一次性杀死他的敌人,但他将失去他的健康,并且变得非常脆弱。
HP和MP同样重要。任何一个角色的资源都可能被破坏,如果你攻击MP,这个角色可能会失去一个技能。
在战斗开始的时候,你会收到五张不同数量的牌,它们的效果可以改变战斗的结果。每一张牌都有自己的力量,只能在特定的战斗中使用。
内容介绍
剧情700年后,特米纳姆的和平终于走到了尽头。春分节的大宴上响起了警钟。指挥官索恩•贝宁,保镖罗峰,书记员霍普•劳利还有其他许多人都不知道此时收割者已然回归,并准备将这个世界涂满鲜血,唤醒沉睡的诸神。本作文案由屡获殊荣的奇幻作家Sergey Malitsky撰写。《Ash of Gods》将给玩家带来一场有着难忘角色、深刻对白和考究背景的奇幻之旅。
美术受到Ralph Bakshi(指环王),经典迪士尼动画,Soviet studio,Soyuzmultfilm(冰雪女王)的启发和影响,《Ash of Gods》采用了复杂的手绘肖像及动画。本作采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实的摄人心魄。
音乐本作原声由Adam Skorupa, Krzysztof Wierzynkiewicz以及Michal Cielecki三位大师共同完成,他们以前的作品包括了《巫师》、《子弹风暴》、《止痛药》、《EVE Online》,《狂野西部》以及《影子武士》等。原声带中的每一曲都由专业人士使用现代录音棚少见的传统乐器现场进行演奏。
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