好玩吗
《组合战争(Combo War)》是由一个被相声耽误的独立开发者制作的一款即时战争游戏。游戏采用Unity3D引擎打造,加入陆海空三大战役,玩家可以驾驶汽车、坦克、直升机、机甲等载具,和成群的敌人作战,挑战巨大熊猫机器人、大型空中单位等BOSS。游戏加入开放式随机地图,画面、特效都非常出色,另外还有精致的操作体验。
玩法特点
1、动态升级玩家载具且可以切换,每种载具有一个特殊技能,吉普可以投放陆战队员,直升机被敌导弹追近时可以自动投放诱饵弹规避,吉普与直升机合体后的机甲遭到攻击时可以自动开启护盾但有冷却时间,用机甲消灭敌人可以给己方浮空基地的重武器蓄能。
2、投放友军支援的条件需要消灭若干敌人或占领一个敌军旗点,增加可投放的己方陆战队员的数量和可投放的上限。
3、占领敌方旗点,玩家占领后,玩家的浮空基地即可自动到达该旗点位置,玩家载具若损毁可从浮空基地里重生,所以占领敌方旗点就等于接关点了。
4、激活浮空基地的重型武器,给基地蓄满能量后可以自动发射激光炮和对空导弹打击敌方大型空中单位。
5、开放式随机地图,任务地图为模块化设计,所以每次玩家重开游戏,场景会有些不同。游戏为战斗沙盒玩法,不需要建造和收集资源,所需资源和能量都在战斗中自动获取。
6、玩家可以在敌方视角下操作移动,当玩家切换到敌方视角时,玩家的武器将自动锁住敌人位置无需瞄准,只需控制玩家的移动,这时视觉上有点像操作别人打自己,相对玩家的主视角操作而言这就可以成其为第二人称视角操作。玩家还将会有一种可以黑入敌方载具并控制敌方载具的技能,届时玩家可以借助该技能控制各种敌方载具来完成任务(这个借鉴了古代街机游戏《变身忍者》里的设计),本条里设计的这两个功能尚在开发中,会在下一个版本中实现。
发行时间
《组合战争》已通过Steam青睐之光,具体发售时间还未确定,请玩家耐心等待。