作为《合金装备》系列作品的制作人,小岛秀夫离开科乐美之后成立了自己的小岛工作室,并且开发出全新科幻动作互动游戏——《死亡搁浅》(Death Stranding)。游戏制作方面采用Decima引擎,通过物理光照模拟真实的效果;角色扮演上邀请了麦德斯·米科尔森和诺曼·瑞杜斯,并以他们的形象作为游戏模型;此外,游戏虽然以动作为基础,但却是前所未见的全新类型。
游戏开发
《死亡搁浅》采用了索尼互动娱乐旗下Guerrilla Games开发的Decima引擎制作,Decima引擎是Guerrilla Games基于《杀戮地带:暗影坠落》、《地平线:零之曙光》等游戏开发经验而打造的新世代游戏引擎,采用物理光照系统,能从物理光学原理来模拟3D物件的照明效果。
游戏设定
《死亡搁浅》的一个主题是探讨生与死这个内容。我想让玩家知道,当他在游戏中死去,并不代表这游戏结束。玩家在死掉之后,会被转送到这个炼狱(purgatory),在这里玩家可以用第一人称视角自由探索。由于山姆掌握了一些神秘且独一无二的能力,玩家可以游离于山姆的身体之外漫游,在其他的物品中收集道具。
游戏背景
山姆·布里吉斯必须直面因死亡搁浅而面目全非的世界。他手握残存的希望碎片,踏上征途,逐步重建已分崩离析的世界。
鬼魅横行,人类濒临灭亡。山姆身负重任,横跨满目疮痍的大陆,拯救面临灭顶之灾的人类。
死亡搁浅的真相是什么?前行之路上,山姆会有何发现?你将在前所未有的游戏体验中找到答案。
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