好玩吗
乍一看《BrickBlade》有点像MInecraft的MOD作品,其中这是一款全新的方块沙盒游戏。游戏采用随机生成系统,地形、生物都是随机的,玩法方面包括战斗、冶炼、技能、食物、种植、交通等;游戏拥有很高的自由度,你可以养殖各种生物,装备不同的武器,或是决定与其他势力的关系相处。
游戏功能
游戏内部武器,防具全部可以自定义生成,玩家挖掘得到相应的金属矿石,熔炼相应的金属后,可以打造相应的部件,例如剑的握把,剑身,斧头金属部分,手把部分。最后拼合成相应的武器,游戏对武器拼合没有规定,武器部件位置随意放置你可以一根木棍搭配一把剑的剑身,甚至两把,三把,完全由玩家决定。
食物系统,不同的食物有玩家成长需要的不同元素,不同的食物搭配带有不同的生长效果。
游戏没有等级,只有角色强壮数值,玩家在世界内的跑动,跳跃,游泳等运动会增加角色的身体强壮程度,食物系统增加玩家的大脑强度。
在战斗中,玩家的武器主要有两个属性,硬度,强度。硬度强度决定制造武器部件的相应属性,例如剑身需要锋利属性,则硬度越高,越锋利,但是剑强度会下降,容易损坏。同理制作弓箭的箭头,越硬则尖锐度越高。硬度强度由玩家冶炼的金属合金决定。
挖掘时硬度锋利度等属性对挖掘物品难以程度有决定性影响。
金属冶炼系统。玩家挖掘的矿石冶炼成纯金属后可以搭配其它的物品冶炼,加入相应比例冶炼不同硬度,强度等属性的合金。例如,铁矿练成纯铁后可加入碳冶炼相应的钢来提高硬度。
自由组合技能。攻击动作分类,玩家攻击由一个一个的攻击动作构成,可以自由组合相应的连续动作,例如跳劈后接连续突刺等。不同的动作不同的效果,例如跳劈在用大质量武器部件拼合的武器中,质量越大,越容易震撼眩晕目标。此外,相应动作需要武器相应属性,突刺需要尖锐属性。劈砍类需要锋利属性。
发布说明
《BrickBlade》具体发布时间还未确定,感兴趣的玩家可以继续关注的更新。