好玩吗
《欧陆风云4:游牧风云3.03》是《欧陆风云4》的Mod作品《游牧风云》的最新版本,3.03版本主要侧重点在科技与兵种方面,将游牧风云800年的实际历史与蒙古骑兵时代和电子战争时代相结合,同时,体现东方和西方科技差距的逐渐扩大,给玩家带来全新的游戏体验。
分组设定
1.日本属于中华科技组,但是有自己的兵种组,和东亚其他国家分开。2.一战结束之后,德国也将拥有自己的兵种组3.除了美国和加拿大外的美洲殖民地国家都是现代美洲科技组和兵种组(这个组的效率等同于东欧)4.美国是西方科技组、现代美洲兵种组,加拿大则是完全的西方组(因为它和英国一致)5.土耳其建国后兵种组改为穆斯林组,但是科技组是西欧。现代印度和越南则是东欧科技组和兵种组。6.1900年后,除了西欧、东欧、穆斯林、中华和现代美洲外不存在其他科技组,而现代兵种仅存在于日本、德国、西欧、现代美洲、东欧、中华、穆斯林6个组。同时所有现代国家大多数都完成了西化或是半西化。
理念调整
1.外交科技提供的殖民地移民增长变得更多——因为原版的殖民速度似乎太慢了,即使超倍建立殖民地也是如此。这根本无法还原西班牙帝国的建立。2.因为科技之间的差距变小,仅仅相差一级就可能有天壤之别,尤其是现代剧本,一级科技可能就是绝对的军事差异。所以加强了科技领先时的加成。行政科技领先:税收+10% 、生产效率+20% (原版生产效率+20% )外交科技领先:海军士气+10% 、贸易效率+20% (原版贸易效率+20% )军事科技领先:陆军士气+10% 、训练度+5% (原版无加成,很逆天的效果,但是这也说明了英国只需要领先几级科技就能够吊打我大清的原因)