《楚留香手游电脑版》是一款由网易游戏最新发布的武侠题材的手机网络游戏,楚留香是古龙笔下的武侠经典人物,游戏中将会为玩家展现八千里江湖百态,疑局探秘环环相扣,玩家将展开沉浸感十足的江湖冒险,高自由度的设计埋铺,更将带来发散、惊喜的江湖奇遇。喜欢的玩家们不要错过哦。
游戏设定
游戏拥有多张800万平米的无缝大地图,玩家可施展4段大轻功,及水上轻功,并可使用空中专属轻功技能,攻击地面敌人。游戏内不仅可自由捏脸,还能随心塑造角色身份和性格,枭雄,大侠,杀手,浪客…丰富玩法与江湖选择,拒绝一条龙、拒绝固定养成线路,给予千人千面的江湖体验!NPC可撩可击杀,并具备即时反馈和好感度系统,能根据玩家行为作出反馈,甚至会主动碰瓷并勒索玩家,好感度足够时还可被纳入后宫,真实还原市井百态。
门派选择
华山千里赴会成一诺,泰山五岳倒为倾。剑斩世间不平事,浮云深处藏功名。华山定位是近战输出,较强的团队能力,操作难度大!
少林金屑眼中翳,衣珠法上尘。参悟不破,地狱难空,愿庇世上人。少林定位坦克门派,作为肉盾主要体现在副本能力强!
武当不昧本来,太虚明月流辉过。抱元独坐,云去无心,大道无我。武当的定位类远程输出,有操作难度,群攻伤害很高!
云梦世界能几何,红颜一春树,流年一掷梭。朝骑鸾凤到碧落,暮见沧海生白波。楚留香的中的奶妈,唯一一个拥有能复活死亡的队友职业。
暗香瞬目迷千劫,荼蘼业纷纷。无我亦无念,九死必一生。不属于任何门派,伤害,爆发,追求到底的刺客角色!
游戏特色
【空间之自由:万里江湖任逍遥】
武侠就该是行走着的,《楚留香》营造了一个极为广阔的无缝江湖:水村山郭、亭台楼阁、重峦叠嶂、舟上月夜……玩家可循着剧情一路跋涉,也可借助轻功凌空而起,江河湖海任意飞,体验一个真正自由、可探索的世界。
大气象之外,细小之处也匠心独具。散落各处的众多NPC,或沿街吆喝、或啃耳八卦,丰富的“小动作”点染出浓浓的人间烟火味。并且,晨昏晴雨的天气系统还会对他们产生有趣的影响:入夜才露脸的更夫,被雨打湿衣裳的姑娘,雨天的NPC还会触发特殊任务…
【目标之自由:打破善恶,无规则下的人性释放】
玩家在RPG游戏中往往都负责扮演正义之士,不遗余力地对抗阴谋势力、拯救天下苍生——不过如果你厌倦了当一个大侠,《楚留香》或许可以满足你的黑化愿望。玩家在游戏中将拥有更自由的身份“反转”体验,你当然可以做剑胆琴心的侠士,但若要体验一回滥杀无辜的大恶人也无妨。
通过遭遇游戏内的困境与选择,玩家将审视自己的所求之“道”。如果你讲义气、重然诺,《楚留香》纯粹而不拘泥的世界氛围会带给你不少知交好友,歃血结义出生入死,一起挑战凶险副本,劫狱营救好友。
【战斗之自由:能打的轻功,激活更畅快武功模式】
游戏角色身手潇洒,施展招式时凌厉写意,且技能华丽流畅、富有变化。招式自由搭配,见招拆招,打造千变武学系统。
《楚留香》还在战斗系统中引入轻功要素,形成一套更为灵活的攻防体系。腾挪闪避、飞跃冲刺、凌空放招,并有专属的轻功技能,“空战”成为游戏的一大亮点。
【江湖社会之自由:非线性 真正开放的武侠奇遇】
因为有你,这个江湖有所不同。《楚留香》设计了大量的互动式发散细节,NPC反馈、任务内容等世界体验会因为玩家的举动而产生变化。江湖的变化正是由玩家的选择促成——你要是打马走过闹市,指不定一个货郎NPC还会指着你骂骂咧咧呢。
百万字的剧情储备,开放、发散的触发设计,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。击杀NPC、落崖偶得秘籍、倒卖假药被抓……这里有你从未有过的新奇冒险。
版本更新
版本:20.0 日期:2019.4.19
1.【华 山】(1)藏风流云最大目标个数调整为2,当命中2个目标时,伤害下降40% ,附加的真气伤害不变,但自身进入霸体状态2秒。
提升华山在团战中的真气破除能力和机动性,给自身和队友提供更多的输出空间。
(2)五岳为倾命中目标后,目标减速20% 且跳跃和翻滚消耗的气力值增加50% ,持续2秒。
(3)弹剑啸歌护盾效果结束时,附近5米范围内的敌方目标被击飞。
(4)小幅提升华岳三峰对击飞目标的伤害范围。
(5)流星逐月·伏辰经脉的霸体持续时间从2秒修改为2.5秒。
(6)清水诀吸血效果调整为真气变为空后3秒或真气为空时均生效。
解决惊鸿和清水诀只能触发其中一个效果的问题,优化清水诀和惊鸿的兼容性。
(7)修复了连招过程中释放藏风流云会无视距离命中的问题。
2.【武 当】(1)幻四象冷却时间由18秒调整为16秒,但如果命中超过一个玩家,则对玩家的伤害下降20% 。
小幅平滑幻四象技能在团战中的输出,增加其在单人对战中的能力。
(2)修复轻功技能附加属性伤害不正确的问题。
(3)五行式对首领伤害提升25% 。
(4)踏玉虚技能持续期间,受到首领的伤害减免10% 。提升武当在应对首领环境下的输出和生存能力。
3.【少 林】(1)惩戒钟声第一段如果命中首领,则降低我入地狱的剩余调息时间3秒。
(2)不动明王的团队效果调整为给队友附带10% 内外防提升的效果。另外释放后的5秒内,可以释放第二段技能,自身受到的所有伤害减少5% ,主动对友方释放可为其分担在接下来5秒内其受到伤害的90% ,自身额外减免此部分伤害的30% 。
提升少林团战中对队友的保护能力,增加团战中敌方放空少林时少林的应对办法。
(3)立地成佛释放后增加一个在5秒内回复自身10% 最大血量的效果,此效果在受到攻击后被打断。
增加立地成佛技能的基础收益,优化其回复效果完全依赖敌方操作的情况。
版本:19.0 日期:2019.4.1
1.【华 山】(1)藏风流云最大目标个数调整为2,当命中2个目标时,伤害下降40% ,附加的真气伤害不变,但自身进入霸体状态2秒。
提升华山在团战中的真气破除能力和机动性,给自身和队友提供更多的输出空间。
(2)五岳为倾命中目标后,目标减速20% 且跳跃和翻滚消耗的气力值增加50% ,持续2秒。
(3)弹剑啸歌护盾效果结束时,附近5米范围内的敌方目标被击飞。
(4)小幅提升华岳三峰对击飞目标的伤害范围。
(5)流星逐月·伏辰经脉的霸体持续时间从2秒修改为2.5秒。
(6)清水诀吸血效果调整为真气变为空后3秒或真气为空时均生效。
解决惊鸿和清水诀只能触发其中一个效果的问题,优化清水诀和惊鸿的兼容性。
(7)修复了连招过程中释放藏风流云会无视距离命中的问题。
2.【武 当】(1)幻四象冷却时间由18秒调整为16秒,但如果命中超过一个玩家,则对玩家的伤害下降20% 。
小幅平滑幻四象技能在团战中的输出,增加其在单人对战中的能力。
(2)修复轻功技能附加属性伤害不正确的问题。
(3)五行式对首领伤害提升25% 。
(4)踏玉虚技能持续期间,受到首领的伤害减免10% 。提升武当在应对首领环境下的输出和生存能力。
3.【少 林】(1)惩戒钟声第一段如果命中首领,则降低我入地狱的剩余调息时间3秒。
(2)不动明王的团队效果调整为给队友附带10% 内外防提升的效果。另外释放后的5秒内,可以释放第二段技能,自身受到的所有伤害减少5% ,主动对友方释放可为其分担在接下来5秒内其受到伤害的90% ,自身额外减免此部分伤害的30% 。
提升少林团战中对队友的保护能力,增加团战中敌方放空少林时少林的应对办法。
(3)立地成佛释放后增加一个在5秒内回复自身10% 最大血量的效果,此效果在受到攻击后被打断。
增加立地成佛技能的基础收益,优化其回复效果完全依赖敌方操作的情况。
(4)小幅提升生死菩提的攻击范围。
(5)我入地狱对首领的伤害提升50% 。
(6)伏魔三杖第一段攻击同时造成目标5% 当前血量的伤害(对精英怪和首领无效)。