好玩吗
《三国群侠传:颠动沧溟修正版》是由玩家自制的一款角色扮演游戏,游戏主要将三国故事进行了武侠色彩的改动,这是修正版,此版本没有简易难度的区分,如果恁要划分难度,应该算是加强版吧。同时,TKD这个事件修复后也放在了里面,不必担心虎牢关吕布的卡关的问题!
版本介绍
【1】.事件:/修复了吕布虎牢关卡关的问题。/客栈休息500两不变,不过恢复量由500调整为300。/成都串串任务,失败了也能得到彩球,仁德+6。(成功是智慧+6,彩球,事件完成率+1% )
【2】.剧情战役:对后期的部分剧情战役进行了小幅度的调整。对于正式版中剧情战斗宝物,如:77个烈火甲等BUG进行了修复。对于正式版中如五爪金龙等战役的不合理属性进行了微调。一定程度上调整了JP点和金钱的获得数量。
【3】.敌人人物属性:略微提高了他们的闪避和命中数值。西羌王和匈奴王等后期成长大幅度削弱。
【4】.我方人物属性:平衡了部分人物的属性差异。如:吕布的防御、闪避、生命大砍,攻击和命中也作出相应调整。张辽,法术师等的面板属性得到调整,并能学习到攻击+25%
【5】.技能:(主要修正环节)修复了运筹帷幄无法学习的BUG2/3/4连击的攻击力降低统一为20% (正式版4连击攻击-15% )攻击力百分比调整为10% /18% /25% 对于:张飞大招(侠义一击),典韦,赵云,孙尚香等所有特色技能进行了全面调整,使其更加平衡。对于:基础技能,和一些主动技能进行了小幅度的微调(包括JP值需求)。后期各人物之间的伤害差异,在某种程度上来说,是拉近了...
【6】.物品:(次要修正环节)值得一提的是勇冠三军这个技能,九龙链本来是很难获取的一件物品,是出于‘彩蛋’类别的BUG级别宝物,然而勇冠三军的属性中(内力+32% )导致了后期根本就不缺蓝,所以将其降低为16% ,并将连击次数取消。诸如:骁勇善战等也有类似平衡调整。全面调整了物品的属性加成,使得攻击和命中,生命和内力之间的取舍,更为艰难!大部分顶级装备的属性不再是如此的全面....获得某项能力的提升,势必会影响到自身所欠缺的其余属性。
【此次修正版改动说明】》》》2/3/4连击攻击降低16% 18% /20% 运筹帷幄(效果):攻击+30% 闪避+30% 生命-25% 速度-5% 内息-15%
坚韧:附带生命+10% 霸体:内息15% 改为内力+20%
【敌人属性和AI问题】:全面调整了敌人的自身属性问题,并且敌人现在基本都取消了这个‘飘浮’能力了,使得兵法能得到更大的发挥。现在,练级你可以去野外尝试一下,而不是无限的去欺负豆兵...再次调整了敌人的AI问题。微调了一下敌人的状态免疫。
部分BOSS战的JP收益被降低。BOSS方面的调整也不算小...
【物品】:全面改动物品属性,以及商店售卖价格,商店遇见几率。修正了如‘黄石公’等BUG。平衡四圣兽石头的特殊技能。
【技能】:大量修改技能时序/内息消耗,以及伤害和功能实用性等问题。我方人物属性和成长方面也进行部分调整。小部分技能的学习顺序进行了调整,具体请在版本附带TXT里面查找。
【剧情战役】:剧情战役进行了全面调整,难度上总体来说,下调了中期的难度,提高了后期BOSS战役的难度
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