《生化危机7demo2版(Resident Evil 7)》是“CAPCOM”所根据原版游戏推出的第二个试玩版本,在这里你将会看到很多有趣的内容。此次的试玩名字被定为“灯笼”。
如果早前公开的《生化危机7(Resident Evil VII)》的Demo“初始时刻(Beginning Hour)”为的是让人感受到晦暗的气氛与彻骨的寒意的话,那么这款在德国科隆展上新近公布的名为“灯笼(Lantern)”的Demo又展现出了这款大作的另一个剖面:通过邪恶角色与定格瞬间来驱动的叙事结构。
在今年的E3大展上,《生化危机7》的制作人Masachika Kawata对这款新作的主要元素作了说明。首先,其中肯定会有近身战和枪战,但与前作不同的是,《生化危机7》将会聚焦于生存恐怖,这也是自《生化危机4》转向第三人称动作类游戏后该系列一直缺乏的那股精气神儿。不过那时Kawata可并没有提到《生化危机7》的总体结构。不过,这支“灯笼”Demo倒是向我们透露了一点儿真相:《生化危机7》似乎在剧情讲述上又开创了该品牌的新方向。
游戏内容
不同于“初始时刻”Demo,“灯笼”Demo确实是游戏最终版本的一部分,只是它将作为一个辅助故事线中的独立闪回片段在游戏里出现,目前尚不确定它是否会对《生化危机7》的主线剧情。Kawata这次在科隆展上接受外媒GameSpot的采访时称,《生化危机7》中会包含大量的VHS录像带,它们在游戏中的作用非常类似于早期《生化危机》中的笔记和录音,但与之不同的是,每一卷录像带都是一个单独的可玩部分。简言之,大游戏中套小游戏。
“在《生化危机7》的主线剧情中,玩家主要操控的角色当然是主角,”Kawata说,“这些录像带的存在是为了给玩家从不同人物的视角来体验故事线上事件的机会。它们能够补全整个故事中的缺口。当然,诸如此类的可玩片段也以非常有趣的方式打散了。”
游戏剧情
在“灯笼”Demo中,玩家将以一位名为Mia的姑娘的视角来看世界。她从沼泽地中探出身体,进入了一座破旧的棚屋之中,并时刻在被一个提着灯笼的老女人巡查。作为玩家,你在这支Demo中有且仅有一个目标:别被抓到。也因为其潜行的特质,该试玩版本一出,就有玩家大呼:《生化危机7》难道还有个别名叫《逃生3》吗?
当然,GameSpot的记者也亲身体验了这款“灯笼”Demo。他在试玩报告中是这样描述的:“在游戏正式开始后的十分钟,我为了躲开那个老女人,不惜一切代价地在这烂瞎瞎的棚屋里穿行。灯笼光一亮,就意味着她要接近我了。这老女人不但满嘴脏话,还会作出那种和发痴一样的呆滞沉思状,并对我发出非常具有侵略性的威胁,比如:‘我想要把你喂给我的孩子吃,而他们吃剩的部分将被用来滋养大地!’当我四处寻找出路逃生时,突然有一张苍白的鬼脸跳到我了我的眼前。
特别声明
这里提供的《生化危机7》黄金版以及以下DLC内容下载资源:
录像带第一卷(Banned Footage Vol.1)
录像带第二卷(Banned Footage Vol.2)
不是英雄(Not A Hero)
佐伊的结局(End Of Zoe)
生存包A(Survival Pack A)
生存包B(Survival Pack B)
生存包C(Survival Pack C)
硬币A-E和对应的困难模式(A-E Coin & Hard Mode)
配置要求
操作系统 | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) | WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT Required) |
处理器 | Intel® Core™ i5-4460, 2.70GHz or AMD FX™-6300 or better | Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz or AMD equivalent or better |
内存 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
显卡 | NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM | NVIDIA® GeForce® GTX 1060 with 3GB VRAM |
存储空间 | 需要 24 GB 可用空间 | 需要 24 GB 可用空间 |