《刀剑神域:虚空断章(Sword Art Online: Hollow Fragment)》是一款由Namco Bandai制作发行的角色扮演游戏,游戏时间点设定在75楼 桐人击败茅场晶彦之后,并由本作新增部分—”虚空区域“为开头,误闯虚空区的主角桐人意外碰上同样误闯虚空区域的玩家 - 菲莉亚,在经过一段剧情后,两人决定暂时合作,度过艰难的现况。喜欢的玩家不要错过哦。
游戏设定
游戏一开始,主角发现了一片新的未被发现过的区域,名叫“虚无区域”,在那里他将遇到一个神秘的,不知名的少女的袭击。本作的战斗系统将比PSP上的《刀剑神域:无尽时刻》更快,更富动作性。游戏还加入一个躲避系统,帮助主角躲避敌人攻击。
游戏特色
简单来说 这游戏做的非常有线上RPG的味道
有人说虚空断章当回合制RPG比较好 但我觉得他的确而且确足够称为ARPG
再锁定并攻击怪物后 人物会自动攻击怪物
这时按下O键 可以发动BURST攻击 除了伤害有所提高外 还是范围伤害
在BURST攻击按下同时 也会出现白光圈 在对应时间点按下后 除了更加提高伤害后
在BURST攻击完后接剑技伤害也大幅提升
而剑技其实就是所谓的主动技能 由技能树中学习 消耗人物的SP发动
剑技中也有各式各样的特殊用途或是超煞气的连段打击XD
游戏攻略
普通攻击在本作中,依然存在自动攻击机制,即如果玩家不移动、不下达指令,角色会自动对攻击范围内的锁定单位进行普通攻击。而作为可被玩家控制的普通攻击,在本作中被称为‘爆发攻击’,爆发攻击需要消耗爆发槽的能量,每一次爆发攻击都会消耗一格爆发槽,爆发槽位于HP槽和SP槽之间。
Just技巧让风险降低的办法,游戏里被称为‘Just攻击’。当角色进行爆发攻击时,主角身上会出现极速缩小的白色圆圈,当圆圈缩小到一个点时抓住时机按下各种按键(如爆发攻击、使用技能),角色身上会出现绿光一闪,此时说明Just成功,被按下键位的相应攻击的攻击力会大大增加。当连击结束后,风险等级会降低一级。
技能关于技能,这里给出一个小小的个人贴士,假如爆发攻击后你抓住时机按的不是爆发攻击,而是某个技能,则发动技能的伤害会高一些,Just攻击连段越高,技能伤害提高的幅度就越高。
虚空任务虚空区与阶层区的最大不同在于,虚空区是一个完整的大地图。而大地图又分为5个不同的区域,每个区域又都由数十个不同的地图组成。而在虚空区的各个地图中,随时都在发生着各种虚空任务。当玩家进入触发区域后,虚空任务即激活,玩家需要达成虚空任务的要求后,就会完成虚空任务,完成后会获得‘Col’、‘虚空点’以及‘区域点’。
系列作品
刀剑神域:无限瞬间 | 刀剑神域:完美因素 | 加速世界VS刀剑神域 | 刀剑神域之拯救亚丝娜 |
刀剑神域记忆重组 | 刀剑神域:序列之争 | 刀剑神域:虚空碎片 | 刀剑神域:虚空幻界 |
游戏评测
游戏是一个纯粹的粉丝向作品,但是游戏有着很多自己的东西,比如所谓的“SAOHF”战斗,就是没有暂停,需要实时与同伴交流的战斗。所以,与同伴的连携是很重要的。虽然这样有些繁琐,但是通过实时判断,将各个方面考虑周全之后指定出的战术能够带给人极大满足感。