好玩吗
《野比大雄的生化危机SIT》是由玩家“雨落幽觞”所制作的一款RPG扮演游戏,是《野比大雄的生化危机》系列里的重要的改版之一。游戏剧情与任何版本都无关,由作者亲自原创而成。游戏中玩家将扮演主角雨落,在学校自己莫名的昏倒后,发现学校的周围都变得危机四伏,主角到底能不能制作疫苗,拯救城市呢?这一切,就看你的操作了!
更新内容
修复了:
1.修改错别字(野生纪念馆&野生名人堂,日记,见叶秋枫)
2.研究所荧光屏幕可穿透的问题
3.音乐厅前BOSS战尸体不可被敌人穿透的问题
4.收银机可穿透的问题
5.市中心医院不可以进入的问题(没有亲测,但是应该可以)
6.二周目当中传达室的密码已经输入的问题
7.碧淼的好感度奖励无法领取的问题
8.生化危机开始之前丧尸可击杀的问题
9.主武器切换到副武器时速度减慢的问题
10.门诊楼屋顶的房子可穿透的问题
11.动物房可以穿墙的问题
12.住院楼部分尸体和人物同层可穿透的问题
13.三楼女厕可以进入(爆发前)的问题
14.水壶无法回复TP的问题
调整了:
1.普通结局线路的剧情(和冷如云的对话,修改为雨落和欧阳雪出现了裂痕)
2.没有见到瑞贝卡时,无法打开门诊楼五楼的密码箱
3.所有的使用钥匙的门均设置了要是是否丢弃的问题
4.领取激光剑的条件,变为了必须通关三种不同的结局(完美,普通和悲惨,其中隐藏结局不包括),搜集齐三种徽章才可以兑换激光剑(先提醒一下,徽章都是一次性的,所以说去陆珏领取奖励以后徽章是会消失掉的)
不过就目前而言,还没有发现有人打出悲惨结局,所以说,修改以后得到激光剑更加困难了。我也是看到很多人拿到激光剑以后到处虐杀BOSS,觉得给的太容易了一点,所以说才想出了这个办法。
游戏特色
本游戏参考了其他的很多游戏,包括弹丸论破,恐怖美术馆和青鬼。因为作者本人的RMVA功力也不强,所以也无法在敌人的身上下很大的工夫,所以说,有些的解谜元素比较多,既包括数字密码类的解谜,也包括生活常识类的解谜,而在隐藏支线当中,解谜元素达到了极致。解谜不仅仅有单人的,还包括了双人联合解谜。除此之外,游戏还开发了合成系统和好感度系统,合成系统是参考沙盒生存类游戏Unturned而开发的,合成表也很大程度上参考了Unturned。玩家可以通过物品合成来改良武器,制造武器,制造各种补给和道具。不过,因为生存模式还没有开发出来,所以物资上可能会有很大的欠缺,还希望大家见谅。
另外,好感度系统也是游戏的特色。好感度系统的制作时参考了恐怖美术馆,通过关键时候的对话来决定最终和人物的好感度,除此之外,限定时间内的怪物击杀数也是参考的一个标准,当好感度达道一定的数值的时候,会激活相应的好感度结局,而当好感度达道MAX时,可以在通关后找相应的NPC去领取奖励。
游戏当中,弹药补给点并不是很多。大部分的弹药需要玩家自行获得。击杀丧尸有几率得到黑白熊硬币,用黑白熊硬币可以在黑白熊扭蛋机那里进行抽奖,可以获得5~20不等的各类弹药,还有很低的几率获得武器。
此外,游戏中还有一些彩蛋等着大家去发掘,包括野生纪念馆,野生名人堂等等,有一些很有意思无厘头的解谜(当然不是必须的),大家可以去探索。
配置要求
操作系统:Windows XP
处理器:1.66 Ghz
内存:1 GB RAM
图形:DirectX compatible card
存储空间:需要 1 GB 可用空间