《三国志11:血色衣冠》是一款以三国志11为基础的MOD,属于一款历史乱入型的MOD,游戏无论在平衡性,可玩性,还是在修改制作的精细程度上都属于311MOD中的佼佼者。诸多名将集结于此,喜欢的玩家移动不能错过了!游戏以两千年华夏历史为背景,集合了从春秋到明末的中华英豪在同一个台上相互角逐,争夺最后的胜利。当前版本为4.0,包含一个本体剧本和三个挑战剧本。
游戏特色
更厚重的历史感,更纯粹的华夏,出场人物跨度自春秋至明末,辽、金、元、清作为异民族登场,无演义类武将。
所有武将全部单特技,少数组合特技,无变态特技,不会出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
精致的人物头像和暴击图。
以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
与SIRE紧密结合,事实上SIRE中的很多想法,特别是新特技,都源自此剧本。
城市说明
1、城市改名:濮阳改为开封,下邳改为彭城,北海改为临淄,天水改为陇西,建业改为金陵。
2、内政用地修改:加强了中原、河北地区,削弱了蜀中,其中将赵宋所在的濮阳、刘秀所在的宛改为大都市,而彭城、许昌改为一般都市,特产枪。
洛阳、长安各增加2块,变成24块开封增加5块,变成20块金陵、襄阳各增加2块,变成20块晋阳增加6块,变成18块,使之成为割据的好地方柴桑增加4块,变成16块汉中、北平、会稽、江陵、寿春、宛各增加1块,变16块平原、临淄、汝南、蓟、长沙各增加3块,变成15块安定增加2块,变成12块建宁减少2块,云南减少5块,都变为10块庐江沿江5块内政用地内迁
3、屯兵上限调整:最大调整到400000(洛阳和长安),其余大城市250000~300000,中等城市150000~200000,小城市仍然100000。
4、耐久上限调整:主要关隘增加到15000(研究科技后18000),城市5000~12000(研究科技后8000~15000)不等。
武将介绍
1、全部武将730人(不计算女武将),经过数轮精挑细选,以通鉴、左传和二十四史为主要依据。入选之人物,基本上有两项值达到70以上,或者统武、智政之和超过150,或者任意一项值超过90。
2、游戏中人物姓名并不严格填写姓、名,而为了人物的亲切感,按如下规则设定:
春秋战国人物,男子称氏、女子称姓,国君以国为氏,中间省去谥号和爵称,如称“齐小白”不称“姜小白”;春秋战国人物,按史书习惯性称呼,如称“叔向”而不称“羊舌肸” ;史书中明确“以字行”者,称“字”不称“名”,如称“薛仁贵”而不称“薛礼”;君主赐姓名者,以史书所列的名字为准,如称“符存审”而不称“李存审”。
3、能力按上限120给出,但100~120之间通常只给15个人以下,武将能力天生固定,不可升级。
4、适性增设神(S+10% )、圣(S+20%)两个等级,每种兵科神5人,圣1人,神、圣两级不可升级。
5、女性武将:32位女性武将是随资料片《国色霓裳》发布的,取代原版中的古代武将。