好玩吗
《江湖令之倚天屠龙》是一款休闲的桌面游戏,游戏的故事背景设定为元末,朝廷暴政,民不聊生,众多江湖人士奋起反抗。江湖传言,武林至尊倚天剑、屠龙刀中隐藏着惊天的秘密,同时夺得两件宝物可以号令天下。自古正邪不两立,为了获得这两件宝物,从而一统江湖,对抗朝廷,正邪两方进行着殊死的对抗。而这正是朝廷设下的圈套,他们让正派盟主得到倚天剑,邪派盟主得到屠龙刀,让两方为争夺宝物而互相残杀,从而渔翁得利。他们收买了部分江湖帮派作为朝廷鹰犬,屡施奸谋,暗中挑拨,伺机一举剿灭两派。而江湖令的神秘出现更显得扑朔迷离……
作为首款武侠桌游,《江湖令之倚天屠龙》用卡牌形式展现了丰富多彩的武侠世界。游戏中出现少林、武当、峨嵋、昆仑、丐帮、明教、华山、天鹰等八大门派,你将扮演一位武林门派的掌门人,指挥众多江湖豪杰完成自己独特的任务,在卡牌游戏中实现自己的武侠梦
【游戏特点】
有趣的门派系统。在游戏中,你可以选择扮演少林、武当、明教、峨眉、丐帮、天鹰、昆仑、华山、崆峒、波斯等众多门派的掌门人,当然每派掌门都有其独门绝技。玄疑的身份系统。就算你是少林或者武当掌门,你也可能被朝廷收买,成为朝廷鹰犬,正、邪与朝廷之间的明争暗斗使剧情更加精彩。丰富的人物设定。拥有张三丰、张无忌、赵敏、周芷若、杨逍等众多牛人,你是否能胜券在握?为什么成昆的奸谋能一再得逞?独特的内力系统。高手比武,内力是关键。内力够强,你才有更多的行动力。奇妙的武功系统。玄冥神掌、太级神功、乾坤大挪移、七伤拳……众多武功秘籍,哪一个更强?玄冥二老修炼玄冥神掌罕逢敌手,修炼降龙十八掌却毫无用处,为什么?唯美的卡牌设计。一流画师的倾心之作,使观赏也成为一种享受。
【游戏牌详解】
1、辅助牌(1)身份牌身份牌上标明了玩家扮演该身份时所必须完成的任务。共8张:正派盟主1张,正派2张;邪派盟主1张,邪派2张;朝廷鹰犬2张。(2)掌门牌玩家扮演的门派。共9张,包括少林、武当、明教、峨眉、天鹰、昆仑、华山、丐帮、崆峒。每派拥有不同的战斗或谋略特技,在抓牌或出牌阶段可使用。(3)兵器牌倚天剑、屠龙刀各1张。4人以上游戏时,倚天剑由正派盟主装备,屠龙刀由邪派盟主装备。(4)内力牌30张。内力是玩家在已方回合行动的基础。没有内力,就无法发动攻击、使用谋略或江湖令。每名玩家初始获得1张内力牌。以后每个回合只能抓1张内力牌,内力牌的上限为4,即如果自己已经有4张内力(无论横置还是竖置),则不能再抓取或获得任何内力牌。在已方回合,除使用人参、收回武功和强制解毒(冰封)外,所有行动均需竖置1张内力。未使用的内力为横置状态,使用过的内力为竖置状态。内力与攻击距离有关,攻击非相邻玩家,一般需要先弃1张横置内力牌才能发动攻击。(5)状态牌表示“中毒”和“冰封”状态的牌。当玩家“中毒”或被“冰封”时,需要将对应的此类牌放在自己面前,表示自己的状态。2、手牌手牌由战斗牌和非战斗牌组成,共计105张。战斗牌包括人物、暗器与毒。非战斗牌包括武功、人参、江湖令。(1)战斗牌人物:57张。每张人物牌由属性、功力、门派和技能组成。属性分为“阴”、“阳”两种;功力由1至9的数值表示,最高为9,最低为1;技能包括谋略技和战斗技,谋略技是指通过使用人物牌(弃牌或出示牌)发动的计谋,战斗技指已方人物与对方人物战斗过程中可能触发的技能。具有谋略技的人物牌可以用来攻击和防守,也可以用来发动谋略,具有战斗技的人物只能用于攻防。 江湖令:张三丰暗器与毒:18张。暗器牌8张,毒牌包括蛇毒8张和软筋散2张。暗器和蛇毒分为阴阳两种,作为攻击时判定命中的依据。阴阳属性相同即为命中。(2)非战斗牌武功牌:18张。每张武功牌由属性、攻防值和武功技能组成。武功属性按阴阳分为三种。为增加人物牌的功力值,玩家在自己的回合内可以修炼武功,用人物牌攻防时可以加成武功的攻防值并发动武功特技。阳性武功只能由阳性人物使用,阴性武功只能由阴性人物使用,阴阳通用武功任何人都可用。每人只能修炼一种武功,若想换武功,需将原有武功牌收归手牌。人参:6张。人参有三种功效,即抓手牌、抓内力牌或解除中毒、冰封状态三种。玩家可选择使用任一种功效,但已方回合内只能用一次。使用人参无需竖置内力牌。江湖令:6张。江湖令分为“围攻”、“比武大会”和“召唤”三种,玩家可以根据牌面说明进行相关活动。同一种江湖令每回合只能使用1次。