《凶手不是我(Perfect Crime)》是一款非常硬核的角色扮演类游戏,玩家在游戏中不再是正义的一方,这次你的角色是一位犯罪者,你可以挑选凶器来击杀目标,并在完事后想尽办法处理掉一切痕迹以及证据,避免被警察和法医识破,这对玩家的智商是相当有考验的。感兴趣的小伙伴不妨来下载玩玩看吧!
好玩吗
这是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏,游戏将围绕着真正的逻辑推理内核展开,聚焦于杀人动机、手段、不在场证明的伪造等贴近真实刑侦过程的内容上。更棒的是,我们将会为大家提供一个全面的、强大的案件编辑器,有了它,你可以轻松续写“名侦探柯南”,成为“福尔摩斯第二”,甚至是重新翻开那些尘封已久的档案,让已逐渐被时代遗忘的惊天悬案,再次摆到世人眼前!
玩法介绍
挑选你的凶器,给目标致命一击,并学会清除你自己的痕迹;选择犯罪的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明;思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。巧妙的增加其他嫌疑人的嫌疑度,你可以在现场丢一个别人的钥匙,或者把犯罪现场选在别人家里,甚至,你可以诱导别人犯罪。找到了替罪羊,你就可以逍遥法外。
游戏特色
丰富的细节
玩家的行为,比如打电话约人、去某某家里、触碰某个物品,都会留下痕迹。包括杀人的时候,如果你选择把人掐死,就会在你的手臂上留下死者挣扎而挠你的抓痕,这些痕迹都是警方破案时候的重要参考。
游戏中,玩家会接触大量的道具,比如钥匙、水杯、匕首等。不同的道具自然有各自的功能。但是这些道具并不能随意使用,比如房间内有你和谋杀目标两个人,桌上放着一把刀,如果你直接拿起刀,另一个人会起疑心,要求你放下刀。但如果你能够转移他的注意力,你拿起刀的时候他也不会发现。
玩家在做某些危险的决定的时候,比如用手掐死对方,或者把人绑起来,会增加心理压力。如果心理压力过大,就无法继续行动,因此,心理压力的合理分配也会考验玩家的策略技巧。
性格迥异的人物
游戏中你会接触很多人,他们的性格各不相同,面对同一件事情,不同的人的反应也不同。看到房间内有尸体,胆小的人会马上报警;胆大且好奇心强的人也许会选择自行查看尸体,这样他就可能在现场留下自己的痕迹。
人物的手表也可以调快或者调慢,这样就可以改变他的作息时间。
不在场证明
不在场证明,刑警科、侦探学的专用名词。多用于警察、侦探对犯罪嫌疑人的审讯提问,指实施犯罪时,嫌疑人不在现场的证明。
毫无疑问,如果你具备了不在场证明,警方将极大的降低你的嫌疑值,这是你顺利取胜的关键。游戏中采用证人形式判断不在场证明。比如人物A看见你在8:00进入餐厅9:00离开餐厅,那么A就可以证明,你在8:00到9:00这段时间在餐厅。如果死者的死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你就具有了不在场证明。因为你在游戏中就是杀手,所以你的不在场证明都是伪造的。游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现。
自带关卡编辑器
如果您常看《福尔摩斯》或者日本推理刑侦小说,是不是也想自己创作一个世纪大案呢?
密室杀人?
完美的不在场证明?
利用微妙的人物关系完成嫁祸?
有没有哪种死因会误导法医的判断?曼陀罗之花?
游戏内提供一个关卡编辑器,方便核心玩家制作属于自己的案件。