《不可思议之梦蝶(Incredible Mandy)》是一款受Switch游戏《塞尔达传说》启发而制作的国产动作冒险类游戏,游戏在玩法上融合了战斗、解密和探索元素,以低多边形的画面呈现出一对兄妹在梦境中的冒险故事,云霄之上、山谷深处、城堡内部,有趣而丰富的场景正等待你去探索,用身体里蕴藏的智慧和勇气去解开这片神秘世界中的秘密吧。
游戏攻略
左键是攻击,右键是召唤剑,再按一次右键是扎在附近的墙上或者地上;
左键长按可以曝气,而把两把剑重叠扎在同一个地方也会依次曝气,或者用剑砍地下的剑也可以;
弓箭状态下可以瞄准剑攻击来远程触发曝气;
插好的剑如果距离近有线连着,这说明曝气的话会有连锁反应,而没有线说明曝气不会连到;
在风扇这里就是要利用好连续曝气的技巧来触发,也可以把剑插好之后,启动风扇让扇叶到上面位置在离开,再用弓箭射曝气。
游戏特色
低多边形风格的唯美梦境世界极富创意的关卡、谜题和战斗特别的剧情故事叙事风格武器在战斗和解密时均可使用
玩家评测
这个画面真是非常合我心意了。满分。
先说下操作,手柄操作的话射箭这个动作就不太好瞄准,还好Demo似乎并没有多少需要射箭的地方?打怪的时候攻击有点缓慢,迂回打一边插剑一边蓄力或者避开可能是比较好的选择。
然后关卡设置,我记得有一关是需要大白从两个方向拉箱子垫起来的,一开始我没有注意到中间的布置,在这卡关了很久,还是先费了半天劲从另一个方向拉过来,过去才发现是两个方向,又把大白弄回去的,等于是做了两倍的功,提示的时候我只注意到了风吹的方向,所以这个提示是不是稍微有点误导呀,我觉得关卡难度还算适中,如果提示再完善一点就比较好了。boss的设置还算和善,有一点小小的手感问题是那个大花触手拍下来的时候我插剑的判定有一点不准。
情节,嗯……稍微有一点迷……主线是找那个女孩子吗?梦境的剧情暂时还不太明确,期待完整版。
综合来说我超级喜欢,画风超级赞啊。
开发者寄语
《鲤》的开发结束后,我们便投入到这款游戏的设计中,走过了非常多的弯路,追求的是能够做出具有高游戏性的动作解谜内容,我们也是因为这样一个项目,吸引了很多非常有能力和非常爱拼搏的小伙伴加入,在大家的努力下,目前已经完成了部分游戏内容的开发,这是我们成长的鉴证,更是我们用中国人的理解和方式,向世界展示国产游戏风采的一个机会。
特别声明
《不可思议之梦蝶》为国内队友游戏开发制作,喜欢的玩家可以前往Steam下载支持
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