喜欢武侠风格游戏的小伙伴们快快看过来,今天小编要为大家带来一款游戏《剑侠情缘2:剑歌行》,这是一款角色扮演类游戏,在具体游戏体验层面,则是着重塑造一种全新的“自在”游戏体验——轻量化社交,免除不必要的社交压迫感;避免重复性游戏体验,让玩家在游戏中的每一分钟的投入都有乐趣可言。有兴趣的小伙伴不妨来下载体验吧。
官方介绍
《剑侠情缘2:剑歌行》与国风武侠完美结合,使其在画面方面拥有和端游比肩的画面品质感。无论是门派造型元素、经典场景氛围,新作都将做到“原味呈现”。3D自由视角的自由切换,还有场景中逼真的天气效果,昼夜变换、雨雪云雾,为每一个玩家带来震撼的虚拟世界新体验,在移动端为玩家呈现同样绚丽多彩的宏大剑侠世界。
腾讯游戏、西山居联合举行的剑侠情缘合作产品发布会于10月29日在上海召开。发布会上,腾讯游戏K7合作部负责人荣蒋飞代表双方发布了“剑侠情缘”系列手游的第一款虚幻4引擎新作——《剑侠情缘2:剑歌行》。同时,游戏制作人刘希讲述了制作团队在这款新作中以“突破”、“自在”为核心的全新手游MMO制作理念,以及如何在这款新作中实现“自在武侠”的全新体验。
背景设计
沉浸江湖 讲述剑侠新故事制作人刘希在发布会上提到,故事是RPG游戏沉浸体验的基础。为了让玩家沉浸到《剑侠情缘2:剑歌行》所讲述的北宋初年背景下,全新的剑侠情缘故事,在研发过程中,西山居引入专业电影团队协助进行游戏世界观架构和剧情塑造,并通过电影式的叙事方式和镜头表现手法,将玩家代入其中。
重塑RPG核心乐趣 电影式沉浸体验除此之外,发布会现场还发布了《剑侠情缘2:剑歌行》与经典霹雳布袋戏的合作计划,无论是角色与剧情植入,还是基于传统经典布袋戏形式对游戏故事的演绎,都为剑侠情缘游戏内容的扩充,提供了更多可能。
隽美国风 体验剑侠新世界画面是实现游戏表达的基础,在《剑侠情缘2:剑歌行》制作中,研发团队选择使用虚幻4引擎,力求打造一个唯美国风武侠大世界。从现场发布的游戏内录视频来看,在保持剑侠系列经典国风美术风格的基础上, 在虚幻4引擎支持下,《剑侠情缘2:剑歌行》无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。玩家所期待的轻功体验、天气效果,也在游戏中得到完美呈现。一个隽美广阔的剑侠新江湖正等待玩家的发现。
玩法精炼 突破MMO核心体验目前市面上众多MMO手游,体验已经出现严重同质化倾向,无论是海量的日常,还是重复活动体验,都让玩家距离游戏乐趣越来越远。在《剑侠情缘2:剑歌行》中,研发团队一方面将延续端游经典竞技基因,通过双流派设定,多技能组合等设置,成体系的竞技玩法设计,从游戏底层构建竞技基础。游戏将力求突破手游MMORPG的核心玩法,让玩家体验与众不同的武侠手游竞技快感。刘希在发布会上透漏了游戏的一个信息:《剑侠情缘2:剑歌行》将采用实体摆摊的形式,游戏也将构建在手游MMO中极为少见的开放式经济体系,让玩家在游戏中体验“闲逛街市、货币三家”的购物乐趣。
游戏特色
剑侠情缘合作产品发布会综述武侠文化作为中国传统文化中举足轻重的分支,在世界范围内都有着极为广大的影响力。本次发布会在腾讯和西山居的全力推动下,根植于武侠文化初心,以全新的四大产品,爆发出了巨大的力量,为武侠文化的推广和延伸带去更多助力。在未来,剑侠情缘也会围绕产品进一步拓展音乐、COS、漫画、文学、影视化等纬度,与主流平台进行深度合作,发起基于各个产品特点的内容征集和创作活动。剑侠情缘系列手游新作《剑侠情缘2:剑歌行》今日首曝,“虚幻4”引擎制作、沉浸江湖体验、经典竞技武侠玩法,带你领略自在武侠魅力!虚幻4引擎端游品质感 3D视角逼真天气日前,腾讯游戏与西山居·剑侠情缘合作产品发布会在上海成功举办,“自在武侠”之作《剑侠情缘2:剑歌行》首度曝光。今天,手游品牌站正式上线,为玩家揭晓了更多新鲜资讯,并开放“执剑首测”预约。通过“虚幻4”引擎电影级制作次时代大世界 打造剧情代入感《剑侠情缘2:剑歌行》的故事发生在北宋初年,宋辽对立的大历史背景,是对“剑侠情缘”整体世界线的延续。游戏拥有宏大的世界观设定,开放性的剧情框架,为玩家后续扩展留下足够空间。故事不再只停留于主线或者任务,让玩家可以切身地体验到剑侠情缘世界之中的爱恨情仇。与此同时,西山居邀请专业电影制作团队深度介入游戏制作,协助完成世界观架构与剧情构建,重塑手游MMORPG的剧情代入体验;在具体片段细节呈现上,游戏将以电影式的叙事方式和镜头表现手法,带领玩家经历一段全新的剑侠故事。此外,基于《剑侠情缘2:剑歌行》故事背景的设定,“藏剑山庄”“长歌门”等经典元素将出现重新演绎。双流派竞技完美传承端游 多元体系畅快战斗在玩法设计上,《剑侠情缘2:剑歌行》手游拥有与众不同的MMO竞技体验,继承了端游极为畅快的竞技基因,在游戏底层设计时就服务于操作体验与策略性,一门双流派的设定,并且玩家可在两种流派之间自由切换;技能机制将包含位移、控制、击退等多种设定,让战斗具有操作空间和策略选择,告别单纯的数值碾压,多样的技能机制配合成体系的竞技玩法,形成区别于其他MMO手游的竞技玩法体验。游戏还将同时开放1V1、4V4竞技场,多人战场等多种成体系的竞技玩法。自在武侠休闲玩法 精致轻功畅游江湖对于MMO玩家来说,竞技是乐趣,但并不是游戏的全部。在《剑侠情缘2:剑歌行》中,轻量化游戏体验带给玩家一种全新的MMO游戏体验,让玩家告别繁重的社交压力、跑环等无意义的游戏精力时间投入。强调“一人对多点”的社交关系的构建,每个人都是自己圈子的核心,通过以小队为核心轻量化的PVE及休闲活动,让玩家能够在游戏内结交三两个真正的好友;通过压缩重复体验,让玩家在游戏中投入的每一分钟都能收获真正的乐趣。对于玩家间的交易,《剑侠情缘2:剑歌行》一反已成熟的拍卖行或者寄售行机制,做起了更具自由度的“摆摊”玩法来,比起一键快捷购物,在街道上偶尔闲逛、货比三家,或许也是MMO游戏难得的乐趣之一吧。游戏中的大轻功玩法不仅提高了玩家的跑图效率,也将使侠客们更加恣意地纵横于江湖之中。