《合金弹头》系列相信不少玩家都接触过,游戏以其爽快刺激过关风格,滑稽幽默的气氛以及出色的游戏性深受玩家的喜爱。这次带给大家的《合金弹头XX(METAL SLUG XX)》是2008年《合金弹头7》的强化重制版,重新调整游戏的平衡度以及加入了分歧路线等新要素。这次玩家将和六名主角一同潜入垃圾岛,再一次打倒Morden兵团。
角色介绍
登场角色除了老班底的英里(Eri)、马可(Marco)、塔玛(Tarma)、菲欧(Fio)与来自《拳皇》(The King of Fighters)系列怒队的拉尔夫(Ralf)、克拉克(Clark)等6名。每名角色都有各自不同的特殊攻击及特性。
马可(Marco):Normal和hard模式的手枪攻击力两倍,easy模式的H枪威力也是两倍。自MS7起可持续按住↑AD以立姿进行无未爆弹数限制的连射(在此以前,特别是使用R时,一次只能发射两发,在R未爆炸前不能再发射R)。
塔玛(Tarma):乘物的机炮威力1.5倍,且中弹时的损伤减半,炮弹补给量2倍,此外以往家用版本才能使用的 "乘物定向连射" 自街机MS6起成为他的专利(任何乘物都可,唯一例外是自MS7新增的机器人乘物)。自MS7起可按↑AD去踢机械乘物,效果为修复1/3最大HP、伤害1/3最大HP、直接踢爆、直接满血或无效果,五者随机取一。
英里(Eri):初始炸弹数量为20个,炸弹入手量双倍,炸弹的扔法可以控制方向来调整。
菲欧(Fio):武器的弹药补给数是1.5倍,easy模式有无限的大H,normal和hard模式mission start或死命后重生也都配有一把H使用。
拉尔夫(Ralf):刀砍速度很快且对攻击范围内的所有敌人都有效,其特技机炮拳破坏速度更是一绝(威力5x8,可跳跃取消),单关内中弹2次才算死(有例外是一击死)。他的缺点是走路较慢(中弹后起身走路还会变更慢),而且吃到枪或炸弹时,弹药入手数量比别人少一半。
克拉克(Clark):可以连摔小兵来大幅挣分,摔人期间无敌,是最佳打分角色。
武器介绍
名称 | 载弹量 | 攻击力/分数 | 描述 |
手枪 | 无限发 | 1/100分 | 最原始的武器,捞分最好。胖子状态体积变大 |
小刀/军斧/T型棍 | 近身发动 | 3/500分 | 比手枪更好的捞分武器 |
手榴弹 | 初始值10发 | 10/100分 | 值得注意的是,xx代的手榴弹回到了x之前的状态——烟雾对机械单位有效,只是烟雾伤害只有0.1 |
燃烧瓶 | +10手雷数 | 约2-4/200分 | 威力不好算,特点是对付大范围敌人有效。当它直接砸在坦克等物上直接爆炸也有类似烟雾的扩散伤害 |
Enemy-chaser | 40发 | 3/100分 | 烟雾1次/1/100分且只对非机械单位有效,分数100分。自动跟踪导弹,能自动追寻目标攻击,但是有时候不大听话 |
Dropshot | 30发 | 3/100分 | 烟雾0.1/100分,弹球弹,在某些特殊地形有效,也能熏分 |
Flameshot | 30发 | 伤害最大可达到25,分数可达1000 | 5代正常流程未出现F枪,但隐藏关卡出现,并可用金手指呼出。大F攻击范围增大,伤害增加 |
Super-Grenade | 20发 | 10/100分 | 威力强大的榴弹炮,射速很快 |
Heavy Machinegun | 200发 | 1/100分 | 最常见的武器了,和手枪一起成为捞分工具,特点是能360度全屏幕扫射。大H子弹体积增大,威力增加 |
Iron Lizards | 30发 | 3/100分 | 钢铁蜥蜴,能沿着地表前冲攻击敌人,对空不是很好 |
Lasergun | 200发 | 一次4发 | L枪的威力不可小视。大L子弹体积增大,威力增加 |
Rocket Launcher | 30发 | 3/100分 | 能大范围“杀伤”敌人,而且不用过于在乎瞄准,因为在发射过程中可以自己向敌人偏斜,偏斜角度可超过30度。大R子弹体积增大,威力增加 |
Shotgun | 30发 | 20/100分 | 大S子弹体积增大,载弹量减半,攻击力上升 |
自导小卫星 | 200发 | 1/100分 | 能自动跟着你攻击敌人,前提是你开枪它才开枪,是跟踪的。在发完之后坠毁,坠毁时被砸中的敌单位会受到1点伤害 |
坦克炮 | 10发 | 20/100分 | 平抛出来的炮弹,射程有限 |
穿甲弹 | 炮弹数+10 | 20/100分 | 炮弹直线飞过,射程可达全屏 |
操作说明
方向键:上下左右空格:射击SHIFT:跳跃CTRL:手雷ESC:直接退出游戏(确认都没有)