这里没有丧尸、没有魔法,这是一个如何活下去的故事。《七日杀:荒野求生》是由作者“木南”基于《饥荒》制作的一个纯真实生存类MOD。游戏耗时1年多时间开发,设定大量的生产机制,加入营地建造、食物烹饪、养殖种植、武器防御等玩法。游戏目的是让玩家在原始森林中探索,从原始社会进入文明时代,最终打造属于自己的家园。
模组特色
基于真实的生存机制设定可升级的营地建造机制强化的武器改造升级设定分级食品加工烹饪机制仿生的医疗疾病机制多元化的养殖种植机制嵌入式职业技能学习设定职业化的贸易交易机制塔扎文明探索和冒险设定丰富的多任务寻宝模式
开发背景
1、MOD在A16未发布前很长时间就已经开始筹划制作,且A16的刷新机制不太符合MOD,故未考虑移植。2、A16的更新内容不影响本MOD设定的功能,而新增的电力系统对本MOD没有过多的影响3、MOD设定是真实求生,在A15.2的饥荒技术中已基本实现作者想要实现的功能,且A15.2版本基本稳定。4、本MOD强调的是求生的过程,故希望玩家更多适应MOD的游戏过程,而非游戏版本,对于喜好新版本的请绕行。5、MOD因为设定的内容几乎和原版不一致,故更新内容过多,周期较长,目前还在后期的优化更新阶段,待整体测试完善在做正式发布,内容会随着后续版本不断更新添加完善。
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