《荣誉勋章:空降神兵(Medal of Honor: Airborne)》是EA 于1999 年所推出的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,于游戏中忠实且精确的呈现史实,让玩加以崭新的方式体验二战的各知名战役。本游戏也是系列作中首度跨 PS3、Xbox 360 等新一代游戏平台推出的作品,将充分利用先进的硬体来呈现出更逼真写实的影像与音效表现,强化游戏中的互动效果与人工智能反应。
游戏玩法
一开始玩家将从空中俯瞰整个军事行动,控制降落伞挑选着陆点。着陆之后迅速评估地势,进入战斗,在这能随意游走的二战 FPS 世界中,选择自己的道路前进。游戏中有种类繁多且写实的可自订化武器供玩家运用,每种武器有明显不同特性。为确保系列作二战写实的典范,游戏再度请到曾担任前 7 款系列作军事技术顾问的达尔戴上尉等专业人士,协助创造逼真写实的游戏体验。
在《荣誉勋章之空降神兵》中,玩家将跟随第82空降师的一等兵Boyd Travers的脚步,在欧洲战场进行登陆作战。从多石的西西里岛开始,到最终战胜德国-法西斯,每一个任务都是从敌后开始的,也都是从空投开始的。你完全可以决定你从哪里开始跳伞,而且最值得注意的是,由于降落地点的不同,你完成任务的方式也将多种多样,或许,你根本就不可能生存,落地之后没走几步就被敌人射杀,而这也确实是当年二战伞兵的真实写照。当你跳伞之后,你可以对战场的局势有一个大致的印象,接着你需要控制你的降落伞,选择一个降落地点。落地之后,环境完全是陌生的,你需要动用你的一切感观来确定你所在的方位。接着你就要在这个开放的环境中选择一条路前进。
可以说,《荣誉勋章之空降神兵》也是一款人物达到照片级真实效果、而且有生动的故事情节的游戏。《荣誉勋章之空降神兵》的开发团队这次仍将游戏的真实性、可信性摆在了第一位,开发者们已经查阅了大量的资料,请教了多位专家和二战老兵,同时还专门去欧洲进行了实地考察,唯一的目的就是确保游戏的历史和地理真实性。陆军上尉Dale Dye作为《荣誉勋章》游戏的军事发言人,已经为七部《荣誉勋章》游戏担任了军事技术顾问,以确保《荣誉勋章》这个金字招牌能够屹立不倒。《荣誉勋章之空降神兵》由EA洛杉矶工作室开发.
游戏特色
·跳伞将从根本上影响游戏的进行方式。每次任务都是通过完全互动的空降至敌方领土开始的。你的着陆地点将决定游戏的发展方式。·自由行动FPS中的非线性任务。体验激烈的戏剧性游戏故事,在自由行动的FPS环境中进行自由的非线性任务。·大量忠实于历史且可定制改装的武器供你选择。在战场上对你的武器进行临时个性化改装。·《荣誉勋章之空降神兵》将带来游戏中最真实可信的人类。由于使用了最先进的技术,游戏中的人类在环境中的行动将与真实毫无二致。
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